fetus Diary


すうぃ~と 美夏ちゃん、ただいま参上!
- ゲームとサーバと PHP と C++ と内輪ネタ 時々 テツ -

2008/02/03(日) - HiNa

開発中ソフト

仕様どうしようかなぁ、とか考えながら約 2 日経過(ぉぃ

データファイルの仕様考えるのとかもカッタルイし。

でも結局、階層構造を持ったデータだから XML + TiXML になるんだろうなぁとか思う今日この頃。XML はパースが激重なのと、効率が悪いのが悩みどころ。

いや、あんまり CPU 使ってバッテリムダにしたくないじゃん?

仕様上は「最大約 8.9 時間」だけど、実際には 4 時間くらいみたいだし。(超省電力設定にすれば 9 時間になるんだろうけどさ)

# いや、4 時間ってのも充分驚異的なんだけどね

本日の生活

・起きる

・シャナ読む

・なぜかかにしのを NEKOKO でプレイ

・寝癖がすごかったので風呂

・モスでも行こうかな←いまここ

NEKOKO でゲーム

調べてないけど、タブレット PC で指/スタイラスタッチだと、マウスイベントが違うっぽい。

タップしてもクリックとみなされない場合が結構ある模様…。

これはゲームエンジンの作りによるんだろうけどさ。

あと、Fx のブックマークツールバーフォルダの挙動もちょっと変。

見本

マーシャラーペンギンからのフキダシが『見本』て字に見えてしゃぁない

ああ、確かに。

# 普段画像 OFF なので気づかなかった

それは手抜きだろう

タブコントロールに TCS_BOTTOM (タブを下側に表示) を設定すると悲しい表示になるのね。

# 上側についてるのとまったく同じデザイン

それはさすがに手抜きだろう…。単純な上下反転でもいいから実装しろよぅ

# MS 的にはタブは上にあるべきものだ、下側に表示なぞさせん、ってことなのかしらね。でも、Visual Studio とか Excel とか思いっきり下側にタブあるよね