fetus Diary

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2006/12/01(金)

公式

ちぃと真。まぁ、二人ともこんなもんか。

来週は雪歩とあずさかな。

マーケットプレイス

私はアイドル♥、ダンスがあんまり可愛くない…。

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仕事関係の某手続き

不定期に 3 回目なのだけど…。

「管理ツールを利用して~~~を設定してください」って送ってくるのは良いんだけど、その都度「管理ツールを使うための ID とパスワードを下さい」って要求しなきゃいけないのはどうなのよ。その登録はそっちの仕事のような気がするんだけど…>某社

Re: 閉塞のアレ

中書島の 4 番線じゃないのかなぁ、とか言ってみる。

地上に居るから、天満橋~東福寺間で、「三条方」と書いてあるので、上り。出発信号が 2 つあるので、少なくとも 2 線に発車できる路線(分岐線か複々線(複々線だと、A 線 B 線表記になるので違うけど))。天満橋~萱島間にはそういう信号は無かったハズなので、寝屋川信号~東福寺間。分岐線付きで駅区間が短いところというと、中書島~伏見桃山かなぁ、と。枚方・樟葉の折り返し線の線もありそうだけど……閉塞が無いほど駅間が無いようには見えない…。が、第二場内ってことはさらに手前に第一場内があるはず…か。うーむ。よくわからん。

# あってるかどうかはまったく判らん(爆 信号のルール理解してないし。

SSH invalid access

  • 218.75.88.166 (China / 14:26)
  • 202.56.202.162 (India / 20:58)
  • 61.67.71.156 (Taiwan / 22:20)
  • 61.67.71.152 (Taiwan / 22:24)
  • 61.67.71.153 (Taiwan / 22:24)
  • 61.67.71.154 (Taiwan / 22:24)
  • 61.67.71.158 (Taiwan / 22:24)
  • 203.91.158.70 (Hong Kong / 23:10)

事務所対抗戦

23 時更新データで集計。

らいとおん? P … 29 位
まっ P3 P … 32 位
骨付きカルビ P … 54 位
こ~ちゃ♪♪ P … 55 位
TRAN P … 56 位
ESZ P … 62 位
むらかみ P … 76 位
カンサイ P … 78 位
パフェコミュ調査部隊 … 10 位
S.O.S 団 … 14 位
4810 だよ全員集合 … 20 位
千早ドタキャンスレ … 28 位

5002 人のままの人はいなくなりました。

今日動いた人は 44 人。

平均ファン人数は 197 万 5181 人。

全員の平均増加数は 21 万 2088 人。

動いた人のみの平均は 47 万 7199 人。

最大増加人数は 171 万 4145 人。

最低増加人数は 0 人。次点は 4 万 7377 人。

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グラフ化

してみた。

わけがわからん。

ユニット表

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続・WILLTY

前のネタはこちら。リアルクリエイト関係者はコメントしてもかまいませんが、きちんと技術/論理的に納得できることのみ書いてください。

久しぶりにサイト見てみたよー。

体験版リンク発見! ZIP アーカイブに LHA アーカイブが内包されている謎構造。

② コンピューターがウィルスに感染していない事を確認する。
注:マイクロソフト社のWindows Defender 日本語版で行ってください。他社のチェックソフトを使用した場合、すでにウィルスが混入された物や、利用後、同ソフトを削除しても何らかの形で痕跡を残しWilltyが正常に働かない場合があり危険です。
又、管理ツールよりデフラグツールを使用し、最適化をする事で、より完璧な状態でインストールが行えます。

せんせー、Windows Defender って、スパイウェア対策ソフトのはずなんですが。ウィルス対策技術は入っていないように見えるし。

あと、デフラグってのは、ディスクフラグメンテーション(flag)を解消(de-)する(defrag)ことなので、ウィルスやスパイウェア、クラッキングなどとは一切関係無いです。

その次の Outlook Express の設定は、どうみても添付ファイル付きのメールを受信しない設定(ウィルス感染しているかどうかなんて受信して解析してみないとわからない)。どうも WILLTY は、添付ファイルがある全ての形式はウィルスと見なす(ことにして、全部感染していることにする)らしい。

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2006/12/02(土)

うーむ

みさきちルートの前に仁礼ルートをやるのは間違いのような気がする、っていうか、先にこの二人以外を終わらせておけば良かった…。ついついみさきちルートやりたくなるじゃねぇかよぅ

バランス

あの…さ、あまりにもバランス悪すぎるんじゃ…

パッケージなんかから察してはいたけど、仁礼ばっかりじゃん…。

で、残りのうち 5 個くらいがみさきちだったりするのかにゃ?

# 例によって画像があまりにアレなのでボカシをこれでもかというくらい入れさせていただきました(ぉ

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事務所対抗戦

23 時更新データで集計。

ESZ P … 24 位
まっ P3 P … 27 位
らいとおん? P … 36 位
むらかみ P … 52 位
骨付きカルビ P … 66 位
こ~ちゃ♪♪ P … 68 位
TRAN P … 69 位
カンサイ P … 87 位
パフェコミュ調査部隊 … 13 位
4810 だよ全員集合 … 14 位
S.O.S 団 … 18 位
千早ドタキャンスレ … 28 位

今日動いた人は 36 人。

平均ファン人数は 216 万 8680 人。

全員の平均増加数は 19 万 3499 人。

動いた人のみの平均は 53 万 2122 人。

最大増加人数は 157 万 6923 人。

最低増加人数は 0 人。次点は 4 万 1647 人。

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閉塞のアレ

理論は完全に間違いで、回答だけ合っているというのは微妙…。

まぁ、いいんだけど。

SSH invalid access

  • 61.43.153.35 (Korea, Republic of / 7:14)
  • 61.138.179.48 (China / 7:45)
  • 59.18.9.68 (Korea, Republic of / 8:45)
  • 219.80.231.151 (Taiwan / 22:51)

ユニット表

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俺は何をやって居るんだ@HIT-TV

6-3-6, 2-2-2... 俺 Yoeeeeeeeeeeeee!

ここまではめずらしい@カラメモ

1 節目中盤にダブルジェノ発生。残り、画面見る必要なし。

2006/12/03(日)

アイマス体験版

昨日と違って、TGS バージョンに逆戻りしたっぽいけど…。

まぁ、家庭用に過度の期待はしていない(正直、アーケードの方が楽しいと思うよ、あれは。画質決まるゲームでもないし)ので、まぁ、こんなもんか、という感じ。

審査員の興味の増減が見づらいとか、ボム打ちにくいとか、ボム JA 無理とか、自分以外がボム打った時に打ったことが判りづらい(特に、Da, Vo イメージのユニット)とか、音聞こえないから JA 無理*1(耳近づけてリズムとったけど)とかありますが。

興味ゲージの減りから推理する点数と、実際の点数の間に差があるのはまぁ、仕様ということで仕方ないかという感じ。TGS 版の場合は自分のパラメータが変な形で固定されている関係で実際どうなのかは判らないし。

*1: 言うまでもなく、ゲームの問題ではない

メイド喫茶

3 次元メイドには全く何も感じない私はドトールとかサンマルクに行くも同然(爆)

SSH invalid access

  • 163.178.101.198 (Costa Rica / 1:00)
  • 211.140.52.67 (China / 5:53)
  • 61.183.129.6 (China / 7:14)
  • 213.223.179.100 (France / 9:59)
  • 208.66.194.8 (United States / 14:50)
  • 221.141.3.120 (Korea, Republic of / 22:41)

事務所対抗戦

参加者各位、お疲れ様でした。

主催に先に更新されたので、関係者だけでいいや。前回「自分たちの以外は公表しないでね」とかお達しが出てたみたいだし。

まっ P3 P … 12 位 (2,763,581)
ESZ P … 31 位 (2,499,908)
らいとおん? P … 46 位 (2,399,444)
むらかみ P … 59 位 (2,252,751)
カンサイ P … 63 位 (2,206,841)
骨付きカルビ P … 79 位 (2,008,845)
こ~ちゃ♪♪ P … 81 位 (1,978,360)
TRAN P … 82 位 (1,974,178)
千早ドタキャンスレ … 11 位 (7,371,874)
パフェコミュ調査部隊 … 14 位 (7,141,385)
4810 だよ全員集合 … 19 位 (6,726,837)
S.O.S 団 … 26 位 (6,276,634)
雪 … ナギタソ P (1st)
伊 … あやか♪娘者 P (3rd)
や … ありま P (4th)
亜 … NAYU3○ P (5th)
春 … てるだP3 P (9th)
律 … 岡田孝之 P (15th)
真 … 五の人 P (16th)
あ … どらぽん兄者 P (19th)
千 … さんぺー P (24th)

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ユニット表

気がついたら、「風はいいね、先生」が謙遜無いところまで育ってました(爆

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2006/12/04(月)

寒い…

寒い…。

しかも、会社の暖房が全く効いていないという…。要らない時には暑いくらいなのに。

ユニット表

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  • 220.112.88.253 (China / 7:30)
  • 61.185.224.180 (China / 7:39)
  • 211.138.238.6 (China / 13:27)
  • 195.28.47.54 (Russian Federation / 15:27)

最長

カレー屋に 2 時間居たのは初めてだ…。

ドキュメント

書くの面倒だ…。半分くらい書き上げたけど。残りの半分はスクリーンショットとか要るんだよなぁ。スクリーンショットのためのでっち上げデータも作らないといけないし。

2006/12/05(火)

だよ♪(BlogPet)

だよ♪



*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「やよい」が書きました。

だよ♪

だよ♪



*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「HiNa」が書きました。

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だよ♪

犯人は…

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SSH invalid access

  • 212.41.224.130 (Austria / 6:24)
  • 61.139.78.2 (China / 7:35)
  • 200.21.156.146 (Colombia / 8:32)
  • 222.128.249.121 (China / 11:21)
  • 61.218.89.21 (Taiwan / 12:28)
  • 67.43.3.109 (United States / 17:17)

SV-SD570V

SV-SD570V

ミドリ電化で 7,980 円(台数限定、各店200台)。周りと比べると相当やすいかも知れない…って5,980 円とかあるし…。

なにげに未だに松下製製品は買っていないのだけど、SD 関係に関してはどうしようもないし、かといって HDD 型とかメモリ内蔵型にはこの利便性は無いのよね。手持ちの曲全部突っ込もうとすると軽く 10 GB くらいはあるし(たぶん、絶対に聞かない昔のシングルとかも合わせれば 30 GB くらいはあるかと…)。

遥かに仰ぎ、麗しの

完走。

まぁ、バランスは結局、こんな感じ。

  • みやび: 1
  • とのこ: 1
  • しの: 2
  • すみか: 7
  • みさき: 6
  • ゆうな: 2

すみか・みさきの二人組は同じようなアレが多すぎだ…。例のごとく全部とばしたけどね(ぉ

ユニット表

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2006/12/06(水)

マニュアル書き書き

ようやく終了。

マニュアル書きの〆が、「ドキュメント内のメタデータの削除」と「クセロ PDF による出力」ってあたりが大変アレ。

# Acrobat 使えよ

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読める日、読めない日

今日は読めない日だったのでちゃっちゃと切り上げ。

読める日は神の読みを見せるんだけどなぁ…。

ユニット表

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ものすごく久しぶりに黒字のような気がする。

SSH invalid access

  • 59.125.18.18 (Taiwan / 0:08)
  • 201.236.218.150 (Colombia / 3:09)
  • 210.101.248.130 (Korea, Republic of / 16:04)

2006/12/07(木)

新幹線

予約失敗してた…。

# メール来てるんだから気付けよぅ

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【申込日時】     2006/11/29 21:55
【お預り番号】    B0677662
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■理由
ご希望の座席は満席でした。

仕方ないので、74A の G 車を確保

procmail

挙動不審なので外した

procmail が配送して(Maildir に書き込んで)からしばらく経たないとメールが届いたことを認識しないことがあるのよね…。

procmailrc がおかしかったのでとりあえず修正。直るかどうかはわからない。

nine

ガジェット大好きと、音声端末 2 つ要らんだろ、の間で揺れてる私が居る… orz

JavaScript

onload で DOM 操作してごにょごにょするスクリプトを仮追加。

個人的にはこんなもの不要なので、そのうちメニューつくってオプション化する予定。

こうすれば XHTML 1.1 でも target="_blank" 相当が出来る、という例。もっとも、個人的には target="_blank" なんて無くても困らないっていうかない方がうれしいので要らないといえば要らない。

# IE の右クリック→新しいウィンドウで~ のインタフェースが悪すぎるだけなんだよ、原因は。

# IE 7 とか Fx みたいに、中クリック一発で新しいタブを開けるようになっていれば並列で開きたいときに中クリックというアプローチで全て解決。

ダメかもわからんね

全然、全く、完璧に点数が読めない

SSH invalid access

  • 72.29.67.10 (United States / 2:35)
  • 210.103.187.134 (Korea, Republic of / 4:07)
  • 83.15.224.166 (Poland / 4:53)
  • 194.149.213.43 (Spain / 6:26)
  • 211.138.145.233 (China / 6:27)
  • 61.43.153.30 (Korea, Republic of / 20:55)

ユニット表

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2006/12/08(金)

k-hsu.net

更新完了

ブルドラ

買おうかどうしようか考え中…。

# またすさまじい勢いで睡眠時間無くなるしな

Opera@W-ZERO3 パッチ

W-ZERO3 向け Opera Mobile ブラウザの不具合に関して

まぁ、SSL 証明書の必要なところにここのところ行っていないので影響ないだろうけど、忘れないうちに一応当てておいた。

ちなみに、[es] はこっち

音の扱いが変@W-ZERO3

イヤホンマイクをプラグに挿した状態でも、外部に音が出力されることが…。

どうせフォーマットすれば直るんだろうけどねぇ…。

WX300K の後継@中国向け っぽい何か

WILLCOM NEWS | 京セラがOpera+JavaのPHSを展示(中国向け)。WX300Kの後継機の可能性も?

ガワが違って、Java 搭載、カメラ非搭載っぽい端末。AH-K3001V, WX300K あたりの後継に相当するような端末。

で、WX320K マダー?

SSH invalid access

  • 62.110.13.102 (Italy / 20:22)
  • 61.222.209.235 (Taiwan / 22:21)

ブルドラ

結局買ってきた。

これ、DVD 3 枚組なのね。プレーする時間あるのかしら。

# 実家に Xbox360 があれば正月休みプレーし通しなんだろうけどねぇ…。

雰囲気は、全体的に FF かな…。

っていうか、主人公達 16 に見えねぇ…。悟空幼少期と同じ年頃に見える…。

開始直後に速攻で表示キャラクターをクルックに変更しているあたり、私ダメ人間。

どうでもいいけど、全漢字にルビが振ってあって低年齢向けなのかと思いきや、各所で PLAYABLE とか JOIN UP とか NOTHING とか LOCKED とか英語なのはどうよ。

ユニット表

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サービスクレジット

残り 3G × 3 枚 = 9G。消費期限、残り 22 時間

2006/12/09(土)

ブルドラ

プレー時間 8.5h、Lv17 付近、ラーゴの村解決。

ちゃんと頭使って戦闘しないといけないのでちょっと疲れる。

良いところ: ボス戦の曲格好良すぎ

悪いところ: フィールド見づらすぎ、敵が近くに出現しすぎ。

# 敵出現の瞬間にエンカウントして「ふいうち」(バックアタック) って何よ。

とりあえず、鳥山明キャラはトゥーンレンダリングの方がしっくりくる気がする。マルマロなんて思いっきり 2D 向けキャラだから、輪郭がないのが逆に違和感。

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  • 121.134.8.162 (Korea, Republic of / 11:15)
  • 193.252.211.112 (France / 18:23)

100 円 4 曲設定

いいなぁ…。シャトー/インヴァネスは 200 円 4 曲だし、ダイエー京橋店は 100 円 3 曲だし。

銀座カクテル ラ・フランス

ジュースみたい。美味しい。

アルコール 6% だから、たぶんこれは騙されるね…。

ブルドラ

プレー時間 11.5h、Lv 20 付近、タタの村。

今日はここまで。昼寝しても眠いものは眠い。

遠征もどき

なんだかよくわかりませんが、突如として三ノ宮まで行ってきました。

「~大空を舞う翼~ 関西部オフ会」(違

# 関西部って 2 人しか居ないぢゃん

アイマスよりふたりして pop'n music ばっかりやってたのは秘密。

ユニット表

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Lipton キャラメルミルク

ものすごくキャラメル。美味しい。

パッと見、「変な物」っぽいんだけどなぁ。

2006/12/10(日)

ブルドラ

プレー時間 17h、Disc 1 終了、Lv 24 付近。

各ディスク間の違いって、イベントボイスとムービーくらいだろうからまぁ、こんなもんか。

理屈上は Disc 1 が一番長くストーリーを納められるんだよね。後半のマップとか敵とか収録しなくていいから。

SSH invalid access

  • 210.127.249.138 (Korea, Republic of / 16:49)
  • 202.151.175.251 (Vietnam / 20:41)
  • 60.12.128.147 (China / 22:38)

ブルドラ

プレー時間 20.5h、アルマロの村完了、Lv27 付近。

フィールドで敵と戦闘するのが結構かったるい。強制エンカウントの方が精神的には気楽。

# しかし、3 日で 21 時間もやってますよ、この人は。

しかしゲーマースコアは 15/1000 (3/43) しか解除できていないこの事実。1000 は無理。「メカットシューティング・ST1・パーフェクト」とか私には不可能。

今月のサービスクレジット

繰上げ(269 × 0.070) + 役職手当 5 + 皆勤手当 5 = 繰上(18.83) + 5 + 5 = 19 + 10 = 29 credits.

あれ…どこかに勤務 P 8 点があるな…。まぁ、30 日の月だと関係ないけど。

ありゃ?

1 クレジットチケットの色が違う気がする…。青緑だっけ?

ユニット表

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おたんじょうび

妹その 1 および 2 のね。

ええと・・・いくつになったんだっけ・・・。おおっぴらに酒飲ませて良いんだっけか。

ダークオペラ N (Lv18)

BAD 51 とかでクリアするとクリアした気が全くしない。

曲の中盤でグルーブゲージ空っぽになるし。

テンポも遅いし、リズムは単調だからそんなに難しいわけじゃないハズなんだけど、私の場合、左リズム右メロディパターンと、同時押し多発パターンが大嫌いなので、モロに後者のこの曲は大変しんどい…。

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2006/12/11(月)

引数リストの void を省略すべきか

ネタもとがどこかはあえて書かない :-P

どこぞで、C++ の関数(またはメソッド)宣言、定義において引数が無い場合に int hoge() とすべきか int hoge(void) とすべきかで議論されているけども、個人的には「書くな」派。なぜなら、引数リストが空である事が重要だし、void 型の引数を取るように見えるから。

実際には、void 型っていうのが存在しないのは(C/C++ プログラマにとっては)自明だけども、void* 型ってのは有るしね。あんまり薦められた型では無いけど、fread や fwrite の引数は void* 型/ const void* 型ってのが一番適合する気がする。もっとも、それについても「ストリーム使え」って言われたら言い返せないけど、ストリームの定義するの面倒くさいし。あと、memset とか memcpy もそうだよね。いちいち char* 型にキャストとかアホらしいし、そもそもキャストすべきでない(void* で受け取った後にポインタ操作のために char* にキャストする*1のはまぁ、いいけど)し。

…とはいえ、戻り値の void は省略できないのでまぁ、非対称といえば非対称なんだけど。

*1: 例えば、こんなの。

void * memset(void *target, int c, size_t size) {
  unsigned char *begin = static_cast<unsigned char *>(target);
  unsigned char *end = begin + size;
  for(unsigned char *it = begin; it != end; ++it) {
    *it = static_cast<unsigned char>(c);
  }
  return target;
}

※テストしてないのでバグってるかも。

ところで、memset の第二引数って、何で int なんだろう。1 バイト = sizeof(char) = sizeof(unsiged char) の保証が無いから?

SSH invalid access

  • 140.127.45.5 (Taiwan / 6:16)
  • 125.215.160.35 (Hong Kong / 9:26)
  • 218.107.128.51 (China / 16:19)
  • 81.196.150.113 (Romania / 18:55)
  • 200.49.183.106 (Guatemala / 21:02)

ブルドラ

プレー時間 26.5h、Lv34 付近、パチェスの町。

神岸あかりクルックの居ないブルドラは楽しくない(←言い過ぎ

ユニット表

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ダークオペラ N

安定したっぽい。途中やっぱり酷いところがあるけど。

2006/12/12(火)

RX420AL

WILLCOM|高度化通信規格「W-OAM」対応のW-SIM(型番:RX420AL)の発売日について

発売日は 12/19。

値段は、年間契約有の新規で 3,800 円、10 ヶ月以上機種変で 3,800 円、10 ヶ月未満で 8,800 円、6 ヶ月未満で 13,800 円くらいみたい。

私は W-ZERO3(WS003SH(の抱き合わせの RX410IN))の購入が遅くて、まだ機種変後 7 ヶ月なので悩みどころ。とりあえず、nine はしばらくスルー、というか、たぶん夏頃にまたあたらしいジャケット出てくるだろうし、それまで W-OAM 非対応 SIM とともに使い続けるかなぁ、とか思ったりもする。

# ちなみに、音声端末(WX310K)は 12 ヶ月なので、いつでもバッチコーイ

天神橋や天神橋とか(BlogPet)

軒並み、やよいは、天神橋や天神橋とか

ダイエー京橋店と、

ダイエー京橋店とか、商店を考えると

HiNaは、天神橋で

と、やよいは思ったの♪



*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「やよい」が書きました。

Vista

Vista エクスペリエンスインデックススコア 1.0 キタわぁ

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Vista 2

VRAM を共有 32MB にしたら微妙に上がった。全体スコアは 1.0 だけどね。

WinSCP

UTF-8 なファイル名が化け化け~。

Vista の休止とスリープ

どっちも驚くほど早いね…。

SSH invalid access

  • 210.188.218.88 (Japan / 0:21)
  • 67.110.184.176 (United States / 4:38)
  • 61.232.3.73 (China / 6:42)
  • 81.57.92.56 (France / 7:16)
  • 202.8.42.200 (Singapore / 9:36)
  • 203.188.98.163 (Hong Kong / 12:40)

WHOIS 210.188.218.88

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ブルドラ

プレイ時間 29h、Disc 2 終了、Lv 37 付近。

まだ 30 点しか解放されてませんよっと。

プレイ時間 31h、ノルタの村での"影"イベント終了、Lv39 付近。

実績のロックは 35 点。

ユニット表

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2006/12/13(水)

Re: もんだい

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SSH invalid access

  • 129.93.191.135 (United States / 2:48)
  • 210.82.61.153 (China / 4:48)
  • 61.30.90.189 (Taiwan / 5:05)
  • 61.184.45.154 (China / 9:50)
  • 80.82.58.153 (Russian Federation / 14:18)
  • 217.107.111.1 (Russian Federation / 16:44)
  • 165.98.148.6 (Nicaragua / 17:46)
  • 220.132.178.146 (Taiwan / 21:03)

ブルドラ

プレー時間 36h、絶賛 Lv 上げ中の Lv40~45(ゾラが Lv40、クルックが Lv42、残りが Lv45)。

メカットが手に入って自由に飛び回れるのはいいんだけど、自由すぎてどこ行けば妥当な Lv のイベントにたどり着けるのかわからん。

ユニット表

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2006/12/14(木)

ドラマ CD

遥かに仰ぎ、麗しののドラマ CD を何となく聞いてみる…。

「…くっ」が何か沢山あるんですけどー。(ぉ

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無店舗・無在庫

無店舗・無在庫型販売店だと、注文してから発注して発送になるので、やっぱり時間かかるねぇ…。

注文日が 12 日、商品到着予定が 17~20 日。

まぁ、遅い分だけ安いんだけどね。

うぐぅ

おそくても 14 時くらいには会社に着きたいと思っていたら、13 時半くらいに激しい腹痛に襲われて結局 14 時すぎても家に居ますよっと。

……会社行こ…。

WHOIS 219.166.186.50

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SSH invalid access

  • 220.248.203.86 (China / 0:13)
  • 213.154.204.55 (Ukraine / 0:43)
  • 59.162.234.244 (India / 1:28)
  • 219.166.186.50 (Japan / 3:04)
  • 210.109.102.83 (Korea, Republic of / 4:31)

ブルドラ

プレー時間 37.5h、Lv 45~49、絶賛 Lv 上げ中。

キャラの育て方を微妙に間違えた気がしなくもない。

俺 Yoeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!

3 枠オーディションで、最後全員ほぼ枠だけの状態になって、流行 1 位のダンスだけ残って☆5 で死んだ俺 Yoeeeeeeeeeeeeeeeee!!

ユニット表

50 週 150 万とか超ヘタクソ…

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2006/12/15(金)

ドラマ CD「モダン・チューリップ」聞き終わった

「メガトン栖香ちゃん」萌え。

しかし、ありがちなオチだ…。

大変お待たせいたしました。
ご注文いただきました商品 (ご注文番号: 110117-20061212-161860956分)を
2006/12/14出荷いたしました。

予定より随分早いなぁ

⇒ 2006年12月15日 大阪店から配達に出発致しました。
↑ 2006年12月14日 21:00 相模原店を出発致しました。
↑ お荷物をお預かり致しました。

今日届くのか。

あと、

Date: Fri, 15 Dec 2006 11:34:13 +0900

普通に連絡が遅い

この度、弊社メールサーバーに不具合が生じまして
一部のお客様へのご連絡メールが遅れてしまいました。

らしいけど

やよいの一句

イマイチ。

事務所名が承認されませんでした

公序良俗に反する、誹謗中傷にあたる、商標・著作権等を侵害する、その他不適切と判断のいずれかに相当したらしい。

たぶん、著作権なんだろうけど、タイトルを引用して事務所名にするのって、著作権法の侵害に相当するのかしら。

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SD-Jukebox

果てしなくイラつくね、このソフト。

Jukebox らしく、メタ情報だけ取得してリスト表示してくれれば良い物を。既存の MP3 をインポートするのに、プレーヤーに転送しているかのような時間がかかると言うのはイカンぜよ。

SSH invalid access

  • 213.228.175.134 (Portugal / 0:11)
  • 201.6.122.45 (Brazil / 7:37)
  • 203.158.223.135 (Thailand / 23:25)

そしてライブラリ作成完了

まだ半分も入ってないと思うけど。

# アイマス曲とか Pop'n 曲とかその他電波ソングとかが入ってない

そんな状態で、ライブラリのサイズが 1.33GB…。

えっと、今日買った SD カードの容量が、使用可能領域にして 1.91GB なので、あと CD 1 枚分ですか、そうですか。

残り領域が 500MB として、MP3/128kbps でエンコードしたとすると、192kbps = 16kB/s。アイマス/Pop'n の平均曲長を 2 分として、約 1.88 MB なので、残り収録可能曲数は、265 曲強。ホントか?

とはいえ、THE IDOLM@STER MASTERBOX だけで 90 曲だし、Pop'n で 26 + 22 + 33 = 81 曲なので、170 曲埋まるんだよねぇ。実際には LONG 曲があったりするし、さらに可変ビットレートなので変わるし、設定が 32kbps~112kbps にしてあったような気がするのでそもそも計算自体が意味無かったりする(爆

とりあえず、古めの曲はビットレート 96kbps あたりで再エンコードしてやろうかしら。あからさまに劣化がわかるけど。

# そこで WMA …か……?

ということで、

買ったのは Panasonic SV-SD570V なのです。

SD カードは、東芝の 2GB。

ブルドラ

プレー時間 40h、Lv47~51、絶賛 Lv 上げ中。

いきなり全員石化でゲームオーバーとか勘弁…。

しかも、石化書けてくるやつに限って素早さ滅茶苦茶高いのよね。

やよいの一句#2

やよいの一言:しょぼーん

…自覚はあるやふだ。

久々の GT 765

60k 4 人戦。赤16-黄15(私)-赤13-青13-トラベリオン-青佐野11。

15(27)-16(27)-青13(24)-赤13(9)-佐野(-1)-トラベリオン(-5)で、勝って敏腕までもらったけどパワープレイっぽくなったので面白くない。全然読めてる感じがしなかったもんなぁ。

ユニット表

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2006/12/16(土)

やよいの一句

やよいの一言:さんかく

「さんかく」?

ムキー

AutoSync は失敗する(エラー原因は示されず、FAQ とかもなし)し、転送後になんかものすごいアクセスしてる(最後のファイルを転送後 10 分くらいなんか通信しまくってる。Jukebox 上の空き容量表示は転送前のまま)し、なんていうかムキー

# プレイリストの転送でもしてるのかしら。それならそう表示しろっての。宣伝テロップなんて要らんから。

SSH invalid access

  • 211.110.9.24 (Korea, Republic of / 1:18)
  • 58.225.75.173 (Korea, Republic of / 11:01)
  • 211.176.61.119 (Korea, Republic of / 20:09)
  • 61.189.145.103 (China / 22:28)
  • 163.24.36.140 (Taiwan / 22:59)

オートシンク

1 ヶ月ぶりくらいに Windows を再起動したらできるようになった。

……のは良いんだけど、オートシンク遅すぎ。Jukebox/SD-Audio のどっちが悪いのかは知らんけど、昔書いた SAMBA サーバ・Muvo2 FM 間シンクスクリプトの数十倍は遅いね。

# なんとなく、両方悪い気がするんだぐぁ。

ユニット表

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Re: 回答はナシ

素でワカリマセン

2006/12/17(日)

各種ランキング

やっぱり 26 時過ぎてたら集計期間は締め切られているのね…。

# 何時締め切りかはさすがに知らんけど。

4810 代表 P が「ひな」だし、素 BAD はランク外だし。

やよいの一句

やよいの一言:はなまる

「お気に」らしい。

ユニット表

事務所移籍完了~。

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ケータイ版

少しの変更を沢山してみた。

コメントランキングの集計仕様が違うのはわざとです。

60k 4 人戦

やっぱり自分が格下の方が思い切ったことが出来るっぽい。5 番の神は、最終節あれで取れると思ったんだろうか…(といっても、黒キュアが最後ちょっと違う叩き方していたら ☆23 で 1 位抜けなんだけど。「必要な☆」を確実に取りに行った 2 番の勝ち)。

結果論的には、後入りしてきた 2 人は何しに来たんだろう、みたいな。とくに 6 番。

アイマスレディオ生放送

中村繪里子電話出演かいっ

# っていうか声が違う。

…社長出演っ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

実績

http://www.achieve360points.com/game/theidolmaster/

10 アイドル、16 ソング、メモリー 100 あたりは速攻で達成できそう。残りの物は難易度次第なので何とも。シークレットは全アイドルで「ベストエンディング」だと思うんだけどどんなもんだろう。

# もうちょっと達成感のある実績配分にして欲しかったなぁ…。

ちなみに、BlueDragon はこんな感じ、eM はこんな感じ。前者はやりこまないと達成不能、後者は一通りクリアすれば全部達成。

# アイマスの実績の最後が「全 1」だったら泣くぞ

WHOIS 202.26.224.214

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SSH invalid access

  • 208.64.248.244 (United States / 6:01)
  • 207.248.54.194 (Mexico / 9:59)
  • 202.26.224.214 (Japan / 11:07)
  • 60.32.155.137 (Japan / 11:14)
  • 211.100.17.5 (China / 14:28)
  • 58.177.250.102 (Hong Kong / 17:40)

WHOIS 60.32.155.137

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×箱

寝かせて配置すると騒音が体感 1/5 くらいにっ

bsfilter

なんか最近精度が悪いなと思っていたら、誤振り分けを訂正していない(メーラ上の)フォルダを発見。サーバに残っているスパムメールを全部 --sub-clean --add-spam したのでそれなりに訂正はできたかな…。学習したっきりサーバから削除が走ったメールも結構あるけど、まぁ、それはそれで。

自動学習も考え物なんだよねぇ…。

愛と誠

愛と誠のためだけにアリプロのアルバムを買う私は異常。

QMA の液晶

上下反転しているのは割と有名な話ですが…

本当かどうかはしらんけど、こういう理由なのか…

# どうでもいいけど、QMA の液晶はもうちょっと角度つけて欲しい…。BBH 並みにするとやりすぎだけど。……いや、それはそれでいいか。殴る輩が出てきそうだけど。

2006/12/18(月)

やよいの一句

やよいの一言:はなまる

ふてきせつ。

事務所ランキング

68 位達成。

大空より上に居るのは秘密。

ほーむぺーじびるだー

<font color="#000000"><br><br><br></font>

ばっかじゃねーの?

他にも、1 つの p 要素の中に br 要素を伴って 2 行内包、さらに 1 行目に色がついている場合に、

<font color="#000000">1行目<br></font>2行目

とか理解不能。

あと、別の HTML を読み込んで編集したときに、関係ないところを勝手に色々書き換えないでクダサイ。スクリプトとの親和性がぶっ壊れるじゃねぇかよ

isHiragana

inline std::wstring mb2wc(const std::string &) {
  // MBCS→UNICODE 変換をする謎関数
  ...
}

inline bool isHiragana(wchar_t c) {
  return (0x3040 <= c && c <= 0x309F) || // UNICODE Hiragana
         (c == 0x30FC); // UNICODE Katakana "ー"
}

inline bool isHiragana(const std::wstring &str) {
  for(std::wstring::const_iterator it = str.begin(); it != str.end(); ++it) {
    if(! isHiragana(*it)) {
      return false;
    }
  }
  return true;
}

inline bool isHiragana(const std::string &str) {
  return isHiragana(mb2wc(str));
}

うーむ。美しくないが判定的には一番楽。アプリが MBCS じゃなければ MBCS 周りのコードが無くなって綺麗なんだけど…。

長音記号はひらがなではないので、isHiragana(wchar_t) で許容しているのは誤りな気がする…。このあたり、自然言語との兼ね合いなので微妙に難しい。

ユニット表

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SSH invalid access

  • 200.88.118.77 (Dominican Republic / 2:11)
  • 200.13.0.108 (Chile / 9:48)
  • 221.4.159.173 (China / 11:56)

ブルドラ

気がついたら、プレー時間 53 時間、Lv68~72、63 万ゴールドとかになってました^^;

プレー時間のうち、8 時間くらいは寝ているような気がしますが…。

WILLTY

気がついたら、"WILLTY" でググった結果が、本家より上に来てる(爆

2006/12/19(火)

円くらいみたい(BlogPet)

こないだ、HiNaが

値段は、年間契約有の新規で3,800円、10ヶ月以上機種[で3,800円、10ヶ月未満で8,800円、6ヶ月未満で13,800円くらいみたい。

とか書いてた?

*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「やよい」が書きました。

いろいろ届いた

  • 私はアイドル♥
  • オリヒメ/後藤沙緒里
  • dilettante/ALI PROJECT

とりあえず、オヤシロのムスメ聞いてます(ダメじゃん

SSH invalid access

  • 82.165.184.47 (Germany / 9:08)

ユニット表

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2006/12/20(水)

SD-Audio

フォーマットぶっ壊れて再フォーマットキター orz

出勤早々

女性従業員(NOT 腐女子)とエロゲ話で盛り上がる

…これ、セクハラじゃね?(ぉ

THE IDOLM@STER ALL STAR LIVE 2007

THE IDOLM@STER ALL STAR LIVE 2007

▲予約受付期間
  1月18日(木)当日消印~1月19日(金)当日消印 有効

ムカっ。

Xbox 360 『THE IDOLM@STER』購入者キャンペーンの賞品「THE IDOLM@STER ALL STAR LIVE 2007 スーパープロデューサーシートご招待チケット(プレミアムグッズ付き)」

の前に優先予約で、かつ、返金なしってのは 765 メソッドですか、そうですか。

どうでもいいけど、専用リライタブルカードを 4/1 の時点で利用できる店舗ってどれだけあるんですかーっ?>にゃむこ

ムキ

何で「サイト内実質発売日」項目が NULLable なのさ…>某サイトのDB設計者

しかも、NULL と「全スペース」が等価らしいの…。

ウィルコムが新聞全面広告で改めて料金プランを説明

ウィルコムが新聞全面広告で改めて料金プランを説明 | memn0ck.com

なかなかわかりやすい感じ。

ちょっと文字数多いケド。

SSH invalid access

No invalid access detected.

ユニット表

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2006/12/21(木)

ばたんきゅー

最近ばたんきゅー率が高いような。

…そうか、本業をまじめにやったからか。全ての原因は Win9x とか MMX2 とか…。

# いい加減、x86 アセンブラをかじったほうが良い気がしてきた。

SD-Audio 転送完了

572 曲。まだ 400MB くらい余ってる。

ん? (2000MB - 400MB) / 572曲 = 2.80MB/曲

ビットレートの低さがよくわかるなぁ。短い曲だらけとはいえ。

JAZZ とか Classical とかは別カードにするかねぇ…。そっちはビットレート上げたい(32~128kbps VBR かな)し。

運命の日

今日は「みんなで鍛える全脳トレーニング」の全国本格稼働日。つまり、ドラゴンクロニクル/アイドルマスターからのコンバートによる撤去がもっとも多いであろう日。

大阪京橋シャトー EX は、こうなりました。

センターステーションとステーション 2 台がアイマス残留、常連専用入り口と化している階段から遠い 2 台が脳トレにコンバート。

ちなみに、ドラクロ/アイマス筐体でもっとも違う仕様の「ヘッドフォン端子」は、こうなっていました。ドラクロからのコンバート機には無いのかな? で、それだけなら良いんですが、アイマスに近い方の筐体、中途半端なことに。ダメじゃん。

脳トレの価格設定は、初回プレイ 200 円(カード込み)、継続プレイ 200 円、コンテニュー 200 円。まあ、あまり考えなくても判るんですが、このゲーム、初回がダントツで安いです。アイマスと同じだとすると、リライタブルカードの原価は 100 円超えているハズなので。つまり、アレですね。全キャラ分カードを作るのが正しい遊び方なのですね。(違

ということで、お約束なので遊んできました。

一番左のはロケテカードです。

3 回やって、1 回 3 位を取った他は 2 回戦落ち。5 人ずつ落ちるってのはなかなかの鬼仕様だこと。っていうか、1 ゲーム 200 円でしょ、トレーニングが大体 1 個 1 分で、全順位を均等に取る人なら対戦中のトレーニング回数が平均 2 回。高い高いと言われていた某アイドル育成ゲームより高いよっ。

なお、1 枚目の写真に関する肖像権と、プレーヤー名に関する苦情については受け付けておりません。

# ツンデレキャラは「みなせいおり」にするんだった… orz

世の中には

アイマス 1 サテで稼働中という店舗もあるそうです。

オーディションのアピール文で教えてくれた人が居ます。

# 2 サテ中 1 サテコンバートとか鬼仕様? 3/4CV の方がありそうだけど

60k 6 人戦

作戦的中っ♪(本当は 2nd を狙う打ち方してるんだけど…。)

50k 3 人戦

2 枠 3 人戦は弱いのでイヤン。

まぁ、なんとか。一瞬のミスが命取りになるから嫌なんだよ…。30 点勝負とか 28 点勝負とかになりがちだから…。

60k 4 人戦

2 枠が 1 サテ稼動の人だったかな。3 枠が喫茶店事務所の人。4 枠は有名 P。

1 節目の私の Vocal の得点(3rd ボーダー)に注目っ。

# もちろん偶然です

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ユニット表

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SSH invalid access

  • 218.236.58.90 (Korea, Republic of / 0:32)
  • 61.152.243.5 (China / 2:44)

広島の状況はどうなんだろう

タイトー ZIP (ゲーム表示上は「広島/ZIPタイトー」) から撤去されて、ラウンドワン広島と広島 GiGO にしかなかったはずなんだけど、どうなんだろう。両方とも思いっきりコンバートしそうな店舗だけに…。

# ラウンドワンにはなぜかデフォ料金のドラクロがあるのよね

2006/12/22(金)

脳トレ

当日 2 回目をやると「もっと早く来れないの?」みたいなこと言うクセに、翌日にやると「昨日も来たじゃない」みたいなことを言うらしい。

…微妙に変だと思う。

気がついたら、Softbank mobile の IP アドレスが増えてる…。

っていうかね、センター経由のアクセスなのにそんなにアドレス居るのかしら? "/24" のアドレスブロック 1 個もあれば実用上十分だったりしないの? ("/29" でも良かったりして。)

SSH invalid access

  • 213.186.47.209 (France / 3:18)
  • 58.20.57.14 (China / 3:36)

ユニット表

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2006/12/23(土)

ブルードラゴン

とりあえずクリア。クリアしても実績のロックは解除されないので、120 点のまま。

解除した実績は、10/43。「同時エンカウント達成(初) 5」「バックアタック成功(初) 5」「巨大メカット引き寄せ成功 5」「クルック救出成功 5」「制限時間がゼロになる前に到着成功 5」「首輪引っ張り成功 5」「影出現成功 5」「バックアタック 100 回達成 30」「同時エンカウント 10 パーティ超え 30」「全ワープクリップセット 25」。

「1,000,000 ゴールド貯めた」「全キャラクターレベル MAX」「ドラゴン・カテゴリー 1 つランク MAX」「ミノタウルス・カテゴリー 1 つランク MAX」「フェニックス・カテゴリー 1 つランク MAX」あたりはそのうち出来るでしょう。既に 80 万ゴールドくらいあるし、レベルは 80 くらいだし、カテゴリはそこそこだし。その下に隠れている「秘密」は「サーベルタイガー・カテゴリー 1 つランク MAX」「キラーバット・カテゴリー 1 つランク MAX」かな?

とりあえず、Lv80 もあれば全員 HP 999 あたりで、パーティにホワイトカテゴリとブラックカテゴリを入れて(できれば相互にスキルをつける)おけば、ラスボスすら「たたかう」連打とダメージ受けたら「ヒール」OR「ゼヒール」だけで余裕の勝利を収めることが判った(爆

たぶん、Lv60 程度でクリアするのが正しいんだと思う。

とりあえず、このゲームのキモは、「コンビネーション」カテゴリ。「スキル + 8」とか凶悪。

当面の課題曲

ガールズパンクスタイル N / Lv21 (旅立ちの唄)。

そのうち放置して Lv17~18 あたりの Hyper で遊んでるかもしれない。

どうでもいい話ですが

ブルドラセットのコアシステムで不具合多発しまくっているらしいので、購入者は注意。ドライブ周りが弱いらしい。

もっとも、ブルドラセットと同時期に製造された通常のコアシステムも普通に同じ障害を持っていると考えられるけど。

Xgl

YouTube - Xgl / Compiz Motion Blur

GPU を使った GUI レンダリングとか、それによる各仮想デスクトップのサムネイル機能なんかは良いと思うんだけど、水面に置いたみたいな効果やいちいちプルプルさせるのは何がしたいのか判らん。

最近の Windows (XP とか Vista とか) でもそうだけど、「グラデーションとかゆっくり開くとかしている暇があったらシャキっと動けぃ!」みたな事を思っているのは私だけでは無いはず。私がしたいのは OS(Window System) が見せるアニメーションを見ることじゃなくて、機能にアクセスすることなんだっ!

# ということで、JavaScript とか使ってにょ~んって開くのも余り魅力を感じない…。重いし。

和布蕪

意外に動作が速い。

そして、品詞推定動作が結構賢いのかも知れない。

SSH invalid access

  • 200.87.98.10 (Bolivia / 0:00)
  • 210.99.22.139 (Korea, Republic of / 5:58)
  • 61.172.1.171 (China / 8:38)
  • 71.56.31.70 (United States / 9:35)
  • 61.132.74.209 (China / 10:41)
  • 220.133.50.14 (Taiwan / 22:21)
  • 125.129.212.130 (Korea, Republic of / 23:26)

脳トレ

回線落ちが凄まじい。シャトーの回線が酷いのかと思っていたら、インヴァネスでも同じで、かなりやったのに全て回線切れ。これは製品として売るレベルとは思えません。原則として有線ネットなんだから、2 秒間隔で 10 回もポーリングすれば通信成功するだろうに。

ちなみに、対戦相手が回線落ちすると結果発表画面から消える仕様(空白になる)らしいのですが、1 回戦(予選)終ったところで 3~4 人消えているなんてザラなので、全国的な問題、つまりサーバの問題かシステムの問題と思われます。

アイドルマスターというもっとシビアなゲームを作った会社とは思えないお粗末さ。ドラゴンクロニクルみたいに完全同期でタイムアウトまで 3 分程度待たされるのも問題だけど、もう少し待ちながらリトライしても良いと思う。ただでさえ普通にプレイしても 30 秒近くゲームタイミングがずれる可能性は有るんだから、問題にならないでしょう。

あと、一人モードに強制切り替えするのではなく、脳年齢とかランクから適当にスコアを捏造して続行した方がマシだと思う。

これ、PC 用ネットワークゲームならサービス中断ものですよ?

ユニット表

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2006/12/24(日)

SD-Audio

SD-Jukebox がはっきり言って使い物にならないのでなんとかしたいんだけど、ソフト自作しようにもファイル内容を解析しないといけなさそうなのよね。

そもそも、SD カードの著作権保護機能に対応したリーダが無いのでファイルを取り出すのすら大変。

我慢して使うしか無いのか…

# 中に入っている、「SA1」とかいう拡張子のファイル、元のファイルサイズとほとんど一緒なのでつっこめればそんなに難しい話ではないような気がしなくもないんだけど…。

MP3 とか、DRM のかかっていない無い WMA とかだけでいいから、DnD すると転送してくれるようなツールつくってくだしゃい……>SD-Audio とか作ったところ

そもそも、プレイリスト 99 個までっていう仕様を先になんとかして貰わないとそもそも使い物にならんのだけども(アルバム/アーティストごとに PL を作るなんていう「普通の」使い方をすれば 99 なんて速攻で突破します)。

脳トレ

回線切れに悩まされながらもなんだかんだいってプレー中。

メインカードが現在「中学1年」クラス、頭頂葉 C、前頭葉 C、側頭葉 C、脳年齢 20.0、ベスト脳年齢 20.0、金 12、銀 2、銅 5、現在の称号「1 勝中」とかそんな感じ。

脳トレのために某携帯電話の会員登録をしようとは思えないので、店舗ランキングだけ見てます。たぶん、明日の朝には週間ランキングがリセットされると思いますが、現時点で「3 位・やよい・20.0歳・2300pts.」とか表示されています。参考までに、1 回金を取る(優勝する)と 100pts 入ります。まぁ、そんな感じでやりすぎです。もっとも、大量プレイはシャトーじゃなくてインヴァネスでやっているんですが。インヴァネスは筐体が汚いのが難点。安いんだけど。

ちなみに、現時点の 4 位が「はるるん」、6 位が「ちはや」、17 位が「ふたみまみ」、19 位が「ことり」、21 位が「うっうー」だったりします。なんだこれ。

# そのうち「やよい」「ふたみまみ」「うっうー」は私だからアレだけども。

ファイルを覗いてみた

MP3 ファイルのサイズが微妙に違って、内容は先頭の "FF FB 90 44" のみ一致。これ、普通の MPEG ヘッダね。その後ろは暗号化されているのかグチャグチャ。SD-Audio だからたぶんメディア ID か何かで暗号化されているんだろうなぁ…(ファイルごとにパターンが違うからセクタ番号あたりも使っているのかな)。

そのあたり、SD-Audio の仕様が無いと全くわからん。っていうか、ここを見る限りムリぽ。

# いや、究極的な話で行くと Jukebox をリバースエンジニアリングして…となるんだけども。

SSH invalid access

  • 85.25.132.169 (Germany / 0:51)
  • 61.19.197.181 (Thailand / 1:43)
  • 211.21.163.58 (Taiwan / 3:17)
  • 219.99.136.114 (Japan / 12:57)

WHOIS 219.99.136.114

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ユニット表

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長文

意見を込めた長文を書くってのは疲れるね……。

# 某所の書き込みにはさすがにちょっとムっとしたらしい。

2006/12/25(月)

う~む

OLE_HANDLE hOle;
HBITMAP hBitmap = reinterpret_cast<HBITMAP>(static_cast<UINT_PTR>(hOle));

OLE_HANDLE の中身はポインタらしいのだけども、_W64 対応型になっていないので、HBITMAP へのキャストで 64 ビット警告で怒られる。

仕方ないので UINT_PTR (他の _PTR でも別に良いけど)を経由せざるを得ないという情けない状況に…

う~む

かなり悩んでいた現象(ソース上は問題無いのに特定環境で落ちたり落ちなかったりする)を「プロジェクト作り直して設定し直し」で解決するという力業に…。

っていうか、それで直るのは大変怖いんですが。

# どこかでメモリ破壊してるなら確実に落ちるハズだしなぁ…。

脳トレ

シャトー総合ランキングで 2 位になりました。3270pts. 金メダルは 14?

メダルが取れるかどうかは最終種目の種類によるからなぁ…。計算系の問題は 90 点とっても上が居るからどうにもならん…。

ちなみに、週間ランキングでも 2 位。pop'n やってた分だけ抜かれたっぽい。

あと、夕方以降回線が改善されている疑惑。

中 2 クラスに上がったら、アシスタントのリサ(CV:堀江由衣)の服がナースになりました。なんだこれ。

SSH invalid access

No invalid access detected.

ユニット表

Minits を除けば全て A ランク以上にっ! とっぷあいどるぅ~(ぉ

塵も積もれば何とやらで結構凶悪かも。

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2006/12/26(火)

システム開発中

デバッグ中に赤線部分(赤文字ではない)が「ロリータ」に見える私はもうダメかもしれない。

ボカしている部分にも別にヤバいことは何も書いてないんだけどねぇ…。何となく。

スマートポインタと const

何に対して const かけているのかよくわからなくなってきた…。

# まぁ、間違ったことするとコンパイラ様がお怒りになるのでわかるのだけども。

SSH invalid access

  • 211.225.218.77 (Korea, Republic of / 13:30)
  • 219.238.219.233 (China / 14:37)
  • 201.218.7.186 (Ecuador / 14:42)
  • 200.199.229.167 (Brazil / 22:40)

久しぶりに壁紙作り

う~む、微妙。殿子の頭切れすぎだし。元 CG の都合でこれ以上下げられないのよね。

これ、元の CG より少し傾いている(本来は二人とももうちょっと斜めになっている)から厳密に言えば下げられるのだけど、そうすると構図がさらにダメダメに。

言うまでもありませんが、WX310K 専用です。それ用にピクセル単位で調整してあるので。

ぶっ

【火星は】アイドルマスター晒し27【黒かった】:227

全国通算の方に、おしゃきん12位 HiKミ16位 ろうしだよ19位
やよい68位Grevas79位NAGI!84位ひまじん86位週間ランクの方にはまるむーし32位TRAN82位がいた。

わっはー

現時点で、通算 4880pts. 金×24、高校 1 年クラス、全脳ランク全部 B。まぁ、そんな感じ。4880pts 如きで 68 位ってことは、やっぱり流行ってないのね(このゲーム、数こなせば誰でも点数は上がっていく(ほぼ線形増加)ので…)。ほかに「やよい」が居る可能性は否定しないけど。「ゲームポイントシャトーEX(大阪府)」って書いてあるので間違いなく私。現在、抜かれて 69 位の模様。週間 59 位に TRAN さん(キャロット横浜だから本人で間違いないと思う)居るし、情報が古いんだねぃ

トリアエズ、全脳トレはツチノコが美味しい(やっぱり対戦ゲーム系の結論はそこかよ)。2 連勝→対人負け→6 連勝とか。

ところで、非登録状態で、店舗ランキング(週間/通算)からアーケードランキングへ移動した後、地域選択へやるとトップページにぶっ飛ばされるんですが、仕様ですか?

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ユニット表

150 万減。仁後 P が Lv5 に。

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フラグ立て終了

仁後 P のフラグ立てが完了間近。

現存の 2 ユニットでは昇格できそうにもない(たぶんレベルが下回る)ので、雪歩&亜美のデュオで昇格狙おうかなと。どうせフラグ立てないといけないし。S 行けないとかなったら、やよいソロかなぁ。

たぶん、大量撤去後の 15 日制限でボーダー落ちてくると思われるので多少は楽になるのかな。

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Re: つり革が揺れる

夏場の広電電車とか。あれは見るからに線路がアレだけども…。

# 琥珀さんのところ見ずにさいくんさんのところのつり革の動画だけみても、何も思わなかった…^^;

Re: 経県値

たぶんこんな感じ

うん、白い。そもそも記憶がアヤシイんだけども。

2006/12/27(水)

SSH invalid access

  • 202.120.8.1 (China / 1:52)
  • 216.54.227.36 (United States / 4:10)
  • 218.106.166.224 (China / 8:57)
  • 200.75.113.8 (Venezuela / 12:12)

壁紙作成

なんかイマイチだったので、みさきちで作り直してみた。

う~む、ここが海(洞窟入り口)だと言うことが全く判らん構図になってしまった…。

ついでに、メール送受信用も作成。

みさきち。

すみすみ。

メール送受信用の上下が黒いのには意味があるのですよ。そもそも画像サイズ自体が 240×240 だし。

美綺は設定が夕方なのもあってか、黒とよくとけ込むんだけど、メガトン栖香ちゃんは桜が主体だけあって白ベースでとけ込んでない…。でも、WX310K のテーマ(デフォルトテーマ)が黒ベースなので白背景にすると違和感有りまくりなんだな、これが。

ちなみに、壁紙を使う時は時計を小にして、Lasciate...の上に持って行くと綺麗にデザインされます。このあたりもピクセル単位で調整してあったりする。でも、時計が無意味に赤いのはムカつく。

アシスタント

こんな感じ。

忘年会

忘年会という名のタダ飯食えるイベントがあったので行ってきました。

今明かされる衝撃の事実! 私は前の会社で怖がられていたっ!

……わからんでもないな…。

ユニット表

やってないので増減ゼロ。4810 の「出勤」すらしてないし。

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流用

実装の詳細はこちら

今仕事でやろうとしていることと、昔仕事でやったことが似ていたので参考のために昔のソースを発掘。自分が書いたソースであることは確かなのだけども…。何でこんなコーディングルールで書いて居るんだろう。そして、ものすごくバギーな感じが…(API の戻り値見ずに自分のステータス書き換えていたりとか)。明日書き直そう…。LPCTSTR とか使いたくないってのもあるし。

全然関係無いけど、boost::weak_ptr と boost::shared_ptr を使って参照カウント式の Singleton クラスを作ったらすごい楽しかった。具体的方法は、weak_ptr をクラス自身が static で持っておいて、インスタンスを要求されたら weak_ptr::lock() を呼び出してロック。失敗していたら shared_ptr に新しいインスタンスを生成(new)して渡して、static の weak_ptr に保存しておく、と。まぁ、そんな感じ。たぶん、自分自身以外からの参照が無くなった時点で delete されると思うです。少なくとも、試験した範囲ではなってた。

ということで、相変わらず生ポインタ廃絶傾向にあるのです。

# boost::shared_ptr 依存の問題は、WinCE で使えないことかなぁ…。

Re: 髪切ったのいつだったっけ? と思い出せないくらい髪の毛が伸びて、このまま年越すのもなんかヤダなぁと思った

私が最後に髪切ったのは 8 月(たぶん)。いい加減ウザいので、30 日の午後 1 時から予約済み。

人生 2 度目の美容院ですよっと。(たぶん

# 行きつけの理容院が美容院になっただけで、カットする人は変わらないわけだけども。

この前、髪染めようかなと一瞬思ったけどどうせ半年放置する間に酷いことになるのでやめ。親兄妹の状況を見ていると、相当抜いてやらないと色つかない髪質みたいだし。将来確実に禿げるのであんまり痛めるのはイヤん。

2006/12/28(木)

こうさぎを位置したいの(BlogPet)

こうさぎを位置したいの

今日は、こうさぎとかを位置しなかった

脳トレはあの位置でいいんか

やよいは、いいんこうさぎなどを位置しなかった

やよいは、こうさぎとか大きいこうさぎとか大きいこうさぎとかいいんか

と、HiNaが考えてるみたい♪



*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「やよい」が書きました。

ユニット表

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THE IDOLM@STER DRAMA CD NEW STAGE 01

ようやく聞いてみる…。

相変わらずのドタバタだなぁ…。

みやびちゃんぷりちー

応援バナーキャンペーンのお礼「デジタルコンテンツ集『凰華女学院ご入学セット』」を入手。

使いたい画像が無くはないんだけども、うちのサイトのデザインにはあわないのよね。

SSH invalid access

  • 213.41.120.35 (United Kingdom / 1:31)
  • 71.77.214.7 (United States / 6:01)
  • 203.184.143.145 (Hong Kong / 6:53)

脳トレ

シャトーの脳トレもエクストラコインはかかるようです。

…アイマスより安いじゃん(プレー時間とポイントサービスを考えない場合)。

で、大分苦手種目が目立ってきたので余り勝てず「金×28」。高校 3 年クラス。6460pts。全国だと 80 位くらいですが、シャトーだけならダントツトップです。

まぁ、勝てないのは自分が悪いので良いんですが、また始まりましたよ、「(回線)落ちゲー」。

たぶん、脳トレのフロントエンドって、「Web インタフェースサーバ」「ランキングサーバ」「対戦サーバ」になっているのだと思うのですよ。物理的なのか論理的なのかは別にして。21 時くらいから、このうち「対戦サーバ」が死んでいた模様。全国対戦や店内対戦に進むと、「肩慣らししましょう」と出ると同時に回戦切れ。4 回やって全部このタイミング(さらに隣もずっとそう)だったのでサーバダウンで間違い無いでしょう(でなければ毎回違う場所で落ちるはず)。なので、強制で 1 人プレイにされる、と。

上で「ランキングサーバ」が別と書いたのは、最初から 1 人プレイでやると全国平均も自己最高も偏差値も出るから。その 3 つの値はサーバから取ってるのよね。ちなみに、強制で 1 人プレイにとばされた時はクライアントがオフラインモードに移行している(その時点で再試行しないのが脳トレのダメなところ。少々待たせてでも通信しろよ、リアルタイムゲームじゃないんだから)のでその 3 つは出ません。

ところで、自己最高くらいカードに覚えておけないもんでしょうかねぇ。まぁ、アイマスの P カードを考えると意外に容量なさそうだけども(衣装・アクセサリで 23 バイト、P 名で 12 バイト、P ランクで 1 バイト、プロデュース中フラグで 2 バイト、プロデュース完了フラグで 2 バイト、カード残り枚数で 1 バイト、その他雑多なもので、合計 50 バイト程度だったりするかも。カード ID 入れて 64 バイトとかすごく有りそう)。容量少ないとするとなかなかキツいか。

その点、e-amusement-pass は良くできてる。何せあれはカードに何も書かないから。「ネットワークに繋がっていないときは何もできません」ってのが大変わかりやすい。

ところで、500 円 6 クレで全部オフラインとかすごく損した気分。

旅立ちの唄

数日前に 1 回だけクリアできた(BAD 51)のだけど、たぶんまぐれ。

それ以降二度とクリア出来てないし…。(BAD 51 なのは変わらないけど溢し方が悪すぎ)

まぁ、ゆっくりと。

2006/12/29(金)

準備中

冬用の寝間着が見つからない…。

言えでは家では基本的に裸族だけど実家だとそうもいかないのよね。

遅れ約10分

名古屋~新大阪間雪害による徐行のため。まあ、個人的には長時間閉じ込められない限りは機外停止でも平気なのでなんとも。

遅れ拡大中

新神戸手前のトンネルで大減速したり(停止は多分してないと思う)、ちょっと楽しい。中の人には悪いけど。

とりあえず、公証7分遅れだったのが多少は広がってる感じ。32分着予定が45分になるくらいに。

基本的に山陽・東海道新幹線ってのは、西に行くほど回復しやすいはずではあるんだけど、多客もあってか大変そう。2日3日あたりだったらもっと悲惨だろうけど。

#あんまり書くとWJDN各所からツッコまれそうだからこのくらいにしておこう

さて、可部線に乗換え。53分可部行き。

忘れてた

そういえば冬季の可部線って一部を除き手動ドアだったねぇ

いや、寒くなくて良いんだけど

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  • 210.127.229.87 (Korea, Republic of / 15:37)
  • 220.178.4.124 (China / 23:07)

ユニット表

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2006/12/30(土)

SSH invalid access

  • 61.75.77.253 (Korea, Republic of / 7:35)
  • 207.44.130.73 (United States / 12:21)
  • 203.252.156.115 (Korea, Republic of / 21:21)

散髪

すっきり。

ペットの日

ペットの日によると 17 日がやよいによる「表示の日」だった模様です。

食べ放題

中学の同級生数人と食べ放題に。

正直、食べ過ぎた。

ユニット表

ゲーセン行ってないので動くわけがない

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shard_ptr と weak_ptr による参照型 Singleton クラスの実装

前の記事はこちら

たまには真面目に書くのも良いかなぁ、とか思いまして。自分用の防備録でも有るわけですが。

#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/weak_ptr.hpp>
#include <boost/noncopyable.hpp>

class SingletonClass : private boost::noncopyable {
private:
  SingletonClass();
public:
  ~SingletonClass();
  static boost::shared_ptr<SingletonClass> GetInstance();
private:
  static boost::weak_ptr<SingletonClass> sm_instance;
};
#include "SingletonClass.h"

boost::weak_ptr<SingletonClass> SingletonClass::sm_instance;

SingletonClass::SingletonClass() { }

SingletonClass::~SingletonClass() { }

boost::shared_ptr<SingletonClass> SingletonClass::GetInstance() {
  boost::shared_ptr<SingletonClass> instance = sm_instance.lock();
  if(! instance) {
    // ここでマルチスレッド用排他ロックする
    instance = sm_instance.lock();
    if(! instance) { // double-checked locking pattern
      instance = boost::shared_ptr<SingletonClass>(new SingletonClass());
      sm_instance = instance;
    }
    // ここでロックを解除する
  }
  return instance;
}

ロックに関しては本質で無いので取り除いてあります。まぁ、Windows ならテキトーに Mutex でも使えば良いでしょう。

あと、コンパイル通していないので動くかどうかはわかりません。まぁ、雰囲気の問題ということにしておいてください。代入演算子とコピーコンストラクタの禁止については面倒なので boost::noncopyable にお任せしていますが、本質ではありません。別にコピー出来なければ何でも良いのです。

たぶん、こんな感じのロジックで参照カウント型の Singleton クラスができると思うのです。実際問題、これを使って何か問題が出ても知ったこっちゃぁ有りませんが。

自分が static で覚えている自分型へのポインタは weak_ptr なのがミソ。これを shared_ptr にすると永遠に参照カウントが 0 にならないので解放されません。インスタンスが解放されないことによるメモリリークについてはどうでも良いと思いますが(どうせ OS または C++ ランタイムが解放してくれる(と期待できるし、今日日の OS がその程度のリソース管理をしていないとは到底考えられない)し)、自クラスのデストラクタと自クラスのメンバ変数の解放が動かないのは問題なので、解放してやる必要があるのです。weak_ptr なら同じインスタンスを参照している shared_ptr が居なくなれば自動的に解放され、かつ、weak_ptr 自身は無効化されたのを知ることができる、ので両方の条件を満たせるのです。

と、内包型の Singleton クラスは簡単なのだけど、継承による Singleton 属性をつけるようにしようとすると、外からは構築できる必要があるが、それは Singleton クラスで無ければならない、つまり、被 Singleton クラスのコンストラクタを private にした上で Singleton<typename `被 Singleton クラス`> クラスに対して friend 指定が必要というイヤンな状態になってしまうのよね…。

2006/12/31(日)

手袋

pop'n やっていて、滑らそうとして滑らずに BAD ということが目立ってきた(まだ Lv21 くらいなので要はヘタクソなだけ)ので、薄い手袋(運転用で滑り止めが無いやつ)をはめてやることにしてみた。

クリア安定できなかった曲がちょっと安定した感。

のーみそこねこね

脳トレちょっとだけ。苦手種目ばかり予選で連発されて、13 位とか 15 位とかで落ちてマイナスされた結果、大学 2 年からランクダウン。何か悔しいので、大学 3 年に昇格して終了。

ちなみに、ラウンドワン広島はデフォ料金(200/200/200)、タイトー ZIP は 100 円(200/100/100)でした。

そしてラウンドワンは「調整中」とか貼ってありました。

広島唯一の設置店舗です。

うーむ。

うーむ。

EdMax 3.10

POP3S 非対応が一番の問題だったのが解決されてなかなか良い感じ。

GTK

そろそろ Gimp のバージョンアップでもするかなと、ついでに GTK を 2.10.6 にしてみた。

見た目がだいぶ Windows らしくなって良い感じ。

1リットル

デカいね。

円周が太いので、コップに注ごうとすると溢れるのが最大の問題。

ユニット表

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さて

2006 年の日記はここまで。

「おめでとうメール」「おめでとうコール」「おめでとうコメント」は要りません(来ても送り返さない率大変高し)ので念のため。

SSH invalid access

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