fetus Diary
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すうぃ~と 美夏ちゃん、ただいま参上!
- ゲームとサーバと PHP と C++ と内輪ネタ 時々 テツ -
2007/01/01(月)
あけましておめでとうございます
この年になっても未だに何がめでたいのかよくわかりませんが、めでたいらしいのでおめでとうございます。
さっきから外で花火がうるさいです。
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- 07/01/01 0:00
2007/01/02(火)
ミッキー
こんなもんかねぇ…。
感じたままに行動する元気娘
クール&ホット!敵か味方か、ナゾなぞ謎!?
引っ込み思案な性格を変えたいと思っている
春香の親友、夢はビッグなアイドルになること!
春香の先輩。さっぱりした性格。
チャームポイントはお・で・こ
無口でクールな性格。
やさしく、りりしいお姉さん!その正体には謎多し!?
未だトップ絵以外で出番無し!
ミッキー
なお、キャラクターの説明についての苦情は申し受けません。サンライズに言ってください
ミッキーカラー、もう少し明るい方が良いような、そうでもないような。
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07/01/02 18:2807/01/03 0:19
2007/01/03(水)
帰宅
ああ・・・疲れた。
とりあえず、帰りの新幹線にあうように組んだはずのスケジュールが 1 時間ずれていて気づいたときには電車だと間に合わない時間になっていた(そして親父出動)り、東海道線に乗るのになぜか上りホームに行ったりなんか変。
まぁ、無事帰れたんだけども、なんか危うくおまけがつきそうだったみたい(時間は違うけど事故してたらそれこそえらいことに)だし…もぅ…。
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- 07/01/03
20:1123:26
らき☆すた
大変悔しいことに、あもんに洗脳されてらき☆すたを買ってしまった…。それも、1~3 巻まとめて。
まぁ、新幹線での良い暇つぶしにはなったのだけど、如何せん高いのよね、単行本。
とりあえず、どれだけみても、つかさがあかりにしか見えないんですが、どうしたもんか。キャラまで犬なんだよね…。
ましまろといい、ゆる~い日常を見るのが好きなんだろうか…、私。
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- 07/01/03
20:2120:22
Keyword
文字実体参照/数値文字参照をデコードしていなかったのを修正(っていっても、html_entity_decode 使っただけだけど)。
ついでに、表示順を決めるための「スコア」計算が盛大におかしかったのを修正。古い記事ほどウェイトが大きいってどういう計算式よ^^;
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- 07/01/03 20:58
IP アドレス割り当て一覧
IP アドレス割り当て一覧に表示されていないコード "AP" "RS" があることが判明。
RS は、IANA の情報によりセルビア共和国(「セルビア・モンテネグロ」からモンテネグロが独立して出来た(というか、継承した)国家)と判明。でも、Wikipedia を見ると、ccTLD は YU
になっているのよね。で、IANA を見ると ユーゴスラビアになっている、と。なんていうか、わけがわからん。ま、ccTLD とかあのあたりは各コード体系で微妙に異なったりするのでよくある話ではあるんだけど。こんな感じで。
で、AP の方が判らない。NIC の世界で AP というと APNIC なんだけど、EU と同じ感覚で AP としてアジア太平洋地域を表しているのか、AP という新たな国または地域なのか…。現在 assign されている 87 個のブロック(もっとも古い assign は 1993 年)を見る限り、全部 APNIC が割り当てているし、それだけ古いにもかかわらず資料が内ので、たぶんアジア太平洋地域なんだろうなぁ。ということで、そういう方向で修正しますかね。
ちなみに、RS への割り当ては 1 ブロック(RIPENCC, 77.105.0.0/18, 2006/11/30)。
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- 07/01/03
21:5221:56
US
30,462 個のアドレスブロックが割り当てられています。
総アドレス空間は 1,233,440,512 個(全アドレス空間の28.71827%)です。
やっぱり彼の国はすごいな…。4.3 億個(実際の有効数はもっと少ない)のアドレスのうち、1.2 億個も使ってますか、そうですか。
3 万ブロックもあるもんだから、HTML もすごいことに。1.9MB とかありますよ、US の分だけ。その次に大きい HTML が 350kB(オーストラリア)ということを考えるとそのすさまじさが…。
あと、何か毎日のように結構な空間のアドレスが割り当てられているんですが、これ、本当に必要なのかねぇ…。アドレスプール空きまくってそうな気がするんだけど…。
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- 07/01/03 23:11
2007/01/04(木)
今日忘年会や(BlogPet)
今日忘年会や、大きいタダ飯など食えるなんて…
いいなぁ
やよいは、ネットで感じと、大きい感じとか、忘年会とか美味しい
今日は大きいタダ飯や美味しい感じや広い忘年会や、大きい感じとかいいタダ飯や美味しい感じですが
と、HiNaは考えてるはず。
*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「やよい」が書きました。
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- 07/01/04 12:42
MF_DISABLED
使い道がわからん…。
MF_GRAYED を使わずして MF_DISABLED を使うような UI が思い浮かばないのだけど…。
仮に、MF_GRAYED が MF_DISABLED の機能を内包しないのならわかる(実用上は MF_GRAYED | MF_DISABLED とする)んだけど、実際には MF_GRAYED = 灰色表示かつ選択不能だしなぁ…。
うーむ。まぁ、考えても仕方ないか。
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- 07/01/04 17:18
寒い
会社が激しく寒い。手先が冷えてイヤンな感じ。
空調のフロア一括管理ってのは全くイケてる点が見いだせない…。まぁ、古いビルだし改修するとコストが嵩むんだろうけども。
うー。手袋でもして仕事したい気分だよぅ…。
# キーボード打てなくなるからダメだけど。
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- 07/01/04 17:21
SSH invalid access
- 221.143.48.158 (Korea, Republic of / 10:24)
- 222.92.102.8 (China / 20:06)
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- 07/01/05 0:02
50k 5 人戦
勘の衰えた状態でのリハビリにはちょっとキツいですぅ…。
なんとか勝てては居るけど、読み切れていない箇所が…。
それにしても、このテンプレ、多人数戦に本当に強いな…。☆が割れるのを想定して必要なだけ確実に取りに行っているからそりゃそうなんだけど。
- コメント(2)
- 07/01/05 0:44
2007/01/05(金)
SSH invalid access
- 199.34.64.220 (UNKNOWN / 1:49)
- 218.145.53.18 (Korea, Republic of / 10:24)
- 213.251.129.39 (France / 10:58)
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- 07/01/06 0:02
フレームワーク
時間がないので PHP 5 + Mojavi 3 になってしまった…。
あまり新しい物好きでもないし、別に良いんだけども。
そして DB ライブラリは ADODB にする予定。PEAR::DB や ADODB 並みの薄さの方が何か落ち着く。O/R マッピングってイマイチ好きになれないのよね、なぜか。
ちなみに、fetus Diary (Yayoi-Diary-System) や ICOMU-M@STER も PHP 5 + Mojavi 3。
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- 07/01/06 1:59
ぐだぐだ
「1st-2nd-6th-6th-6th-6th」なんて初めて見たよ…。2 箇所だけ☆ついてて、後は全部 -1 なの。2 人が同時に 6th 食らっているのなんて頻繁に見るけど 4 人ってのはなかなか…。
残念ながら写真はないけど。
# 少しくらいアピールしろよ>COM 軍団
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- 07/01/06 2:03
レアオーディション
EF40k って初めてみたような気がする。いや、存在は知っていたけど、EF 限定って 1.2 時代にレア待ちしなかった身としては即座に用なしになるから 70k よりお目にかかること無かったのよね。もともと 70k より出現率低そうだけど。
たぶん、EF40k くらいしかこんなオデ譜作れないと思うんだけど…、どうだろう。
TOP×TOP やカラフルメモリーズあたりで相当運が良いと作れるのかなぁ…?
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- 07/01/06 2:12
お祭りには気をつけよう
COM 2 ボム祭りに人間 2 人が追従して穴ボム、一人置いて行かれて勝負が決まった例。
レベル的に絶対的な火力が足りていないので 2 発上がっていて 3 人戦の時点で 2 ボム必須。打たないとすれば、4 人戦以上での 2-3 プレス中とか、1 ボム + 1-3 プレス中とか、そんな感じでないと。
もっとも、この面子なら普通は神が満点、残りの 1 枠を争う形になりがちなので 2-3 プレス、1-3 プレスともに危険なんですが。今回は祭りが起きている関係で 30 点勝負じゃなくなっているけど(たぶん、私の打ち方は最善に近いはず)、30-30-28 で死ぬとか良くあるのよね…。
まぁ、とりあえずアレだ、伊織奈頑張ってる。ほぼ完璧な 1-3 プレス。
# っていうか、人間も含めてみんな色おかしいよ…。
- コメント(3)
- 07/01/06 2:27
2007/01/06(土)
思い立ち
こんなの作ってみた。
需要があるのかは知らんけど。
まぁ、毎度恒例これのバージョンアップ前準備で検索関数作ったので、ついでにそのラッパを書いただけなのだけど。
この検索、ものすごく情けない方法で実装してあるので、アドレスによっては結構重いのよね…。どんなアドレスが重いかは調べてないけど。逆に、超高速なのは、11.0.0.0/8 とか 12.0.0.0/8 とか、日本に割り当てられているのだと 126.0.0.0/8 とか。
まぁ、情けないとは言っても、今使っているヤツに比べたら数百倍軽いはずではある。
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- 07/01/06
16:2716:28
ADODB
これはイケてるなぁ…。
$ret = $db->Execute($sth, array(...));
foreach($ret as $row) { // ←これ
...
}
C++ でも反復子大好き人間だからなぁ、私。
あと、キャッシュ機能があるので、Yayoi-Diary-System にも使うようにすると劇的に速度向上が望めるかもしれない
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- 07/01/06
16:3616:38
ゆうTろうと多人数戦と
夕方、50k だったかな、覗くとゆう T ろうの姿が。ユニット名は「対戦しようぜ!」だったかな。接続店舗は記憶の彼方。しかし、ゆう T ろうを除いて考えても枠外になる戦いだったのでスルー。
次の 50k で即 IN。
…… 4 人戦。自分は 1 枠。
………しかも、花鳥風月(Lv13)来た。
参加者紹介。自分は A ランク神。2 枠 S ランク神、3 枠 C ランク神、4 枠 A ランク神。花鳥は A Lv13 は固定として、穴埋め CPU S ランク Lv12。穴埋め Lv12 というのは喜ぶべきなのかどうなのか。とにかくキツい戦いになるのは間違いない。例のテンプレをベースにどう打つか考える…。
…『とりあえず、2-3 (プレス)から入るか』。
1 節目、開始 1 アピ目、2 アピ目で LOOK と花鳥風月が Good 2 発ずつ。……はい、1 節目荒れ確定。
流行順に 0-654-345 叩いて、6th-3rd-5th。流 3 位を 5th ってマジすか(点取り表を見たところ 3rd ボーダーは 399)。☆2。
2 節目に 2 ボム落として 786-544-601 で 2nd-2nd-1st(流 3 叩きすぎはユニットイメージの影響)。☆2+10。
3 節目に 1 ボム落として 1-2 プレス。1 節目に溢しているからこれでもギリギリラインなのだけど。2 節目終了時の興味ゲージの残りから推定される流 1 ボーダー(600 強)にもっていきつつ、流 1 を帰さず、流 2 は確実に取れるように流 2 多めにアピール。617-599-243 に持っていくものの、最後で流 1 ジェノ。ジェノ時点で、☆3+5。最終節の結果が (3rd)-1st-2nd。あの展開(かえりそうな感じだった)で 243 点 2nd って。まともにアピールしていたのは 4 枠の人だけ(460 点)だった模様。460-243-169-162-0-0 だった。
ということで、結果的に☆13 で 1 位抜けしているけど、かなりギリギリの棚から牡丹餅みたいな勝利…。うーむ。ゆう T ろう戦の方が楽だったかも知れない。
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- 07/01/07 1:43
2007/01/07(日)
SSH invalid access
- 71.166.159.154 (United States / 1:46)
- 60.28.197.40 (China / 1:47)
- 61.77.21.11 (Korea, Republic of / 11:56)
- 140.109.73.31 (Taiwan / 17:04)
- 70.61.249.122 (United States / 20:57)
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- 07/01/08 0:02
すごい物をみた
50k 覗く…枠一杯
70k 覗く…強制 IN でのエントリー一人
50k 覗く…枠一杯
50k 強制…強制エントリ 4 人(爆死、即 IN 1 人、その後 1 人エントリの 6 人戦。
結果? イメージ違いが仇になって力負けしましたよ。
たぶん私が勝つための唯一の方法は、2-3 プレス→2 ボムバランス→1-3 プレス+ボム だけだったんじゃないかなという感じ。
2 節目で 2-3 打っていたところで周りを見て方向転換したのが遅すぎたんだよなぁ…。せめてイメージが合っていれば穴ボム 2 発の火力の関係で届いたハズなんだけど…。
まぁ、これは私の力不足。
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- 07/01/08 1:56
70k
私、Lv16(海底トンネル)。HUM Lv11(千早ソロ)。残りは魔王と 11 の COM。
COM 軍団が BAD やらかしてくれたおかげで、ジェノ満点フレッシュ負けしましたよっと。
最初から狙って 2-3 プレスやられてると点数操作なんて不可能なのよね。いくらデュオとはいえ。
はぁ…。
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- 07/01/08 1:58
pop'n
上達はしているようだ…。遅いけど。
22 に挑戦開始。テクノポップ N で死んでるあたりアレだけど、まぁあと 2~3 回でクリア出来るでしょう、きっと。ラストの連打で逆ボーダーになっているだけだし。
あとは、ウォーターステップ H とかかなぁ…。気が向いたら、むかしばなし EX にも手をつけてみようか。
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- 07/01/08 2:04
ブルードラゴン
久しぶりにプレーして、ちょっとだけ実績解除。
今日解除したのは、「1,000,000 ゴールド貯めた(25)」「レアモンスター「ゴールデンウンチスネーク」討伐(30)」「ドラゴン・カテゴリー 1 つランク MAX(30)」「扉閉め成功(5)」の 90 ポイント。これでブルードラゴンの実績が 210。全体で 1210。
キャラクターのレベル MAX の方がカテゴリよりも先に出来そうだったのだけど、「バイバリア 3」を覚えてからの「バイバリア + SP 倍アクセサリ + 地下水路でのケロロン大量討伐」による超加速で一気に。
「扉閉め成功」は本来なら序盤に解放されるはずの実績。ただ、後に出てくる連打系に比べてこの実績だけ妙に判定が辛い気がするのよね…。不思議。
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- 07/01/08 2:15
2007/01/08(月)
王様ウンチくん
何の準備もせずに挑んだら、ダメージ 1600 とか食らって死亡。
HP 999 しかないゲームで 1000 超えの攻撃は反則だと思うです。
全員に「リンカネーション(戦闘不能で 1 度だけ完全復活)」をつけて、「連続魔法(連続して魔法が 2 回唱えられる。リライブ(戦闘不能回復) + ヒール系の組み合わせで使う)」、さらに「たえる(HP が足りない時に MP を使ってダメージを受ける)」までやった上で戦えば何とかなるのかなぁ…?
でも、某攻略系サイトとか見ると防御と魔法防御は 500 くらい要るって書いてあるなぁ…。確か、200 くらいしか無いし… orz
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- 07/01/08 15:04
SSH invalid access
- 195.113.185.11 (Czech Republic / 0:19)
- 220.89.9.79 (Korea, Republic of / 17:30)
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- 07/01/09 0:02
たのみこむ
やっぱり出ました、オリジナル CV 版まともなストーリーのアイドルマスターアニメ化をたのみこむ
そりゃ、出るわなぁ…。
正直、アニメ版アイドルマスターは、アイドルマスターの名を廃して、キャラ名を全部変更してオリジナルとして出した方が流行るかと……。わざわざファン層を狭める必要ないでしょうに。
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- 07/01/09
4:124:14
2007/01/09(火)
SSH invalid access
- 62.33.49.203 (Russian Federation / 0:48)
- 210.51.15.28 (China / 21:28)
- 85.132.13.186 (Azerbaijan / 23:57)
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- 07/01/10 0:02
2007/01/10(水)
睡眠
23 時過ぎに寝て、起きたら 26 時半過ぎ orz
# こ~ちゃ♪さんの書き込み、リアルタイムで見れてしまったよ…
超絶眠くて爆睡のつもりだったんだけどなぁ…。
そこから寝て 6 時 orz
さらに寝て 10 時。
……私の眠りの浅さは異常。
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- 07/01/10 13:18
2007/01/11(木)
HiNaのわとか食傷しなかったー(BlogPet)
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- 07/01/11 12:24
件名
Subject: 電卓と乾燥機
From: "多田安津美" <ellrnzkutlbx@crecer.ne.jp>
To: ....@....
Date: Thu, 11 Jan 2007 13:11:29 -0800
X-Info:....@....
MIME-Version: 1.0
Message-Id: <20070111050642.136A0140AF@mail.******.co.jp>
X-Antivirus: AVG for E-mail 7.5.432 [268.16.9/622]
X-Text-Classification: spam
・。☆・゜・。・。☆・゜・。・。☆・゜・。・。☆・゜・。・。☆・゜・。
┌─────┐┌──────────────────┐┌─────┐
│☆今週の☆├┤☆___注_目_の_***__人_妻_た_ち___☆├┤☆こちら☆│
└─────┘└──────────────────┘└─────┘
何を思って電卓と乾燥機
なんだろう…。
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- 07/01/11 14:28
Re: 新年会ちやうん?
という噂も有るんですが、WX310K とかが値下がりしてるんですよね、このタイミングで。
札幌のウィルコムカウンターの店長さんが、12 月に「来年早々にも…」とブログに含みを持たせて書いていたことからも期待大かと。
まぁ、こういうワクワク情報に踊らされるのは楽しいので良いのではないかと。
# これで日本版 iPhone は WILLCOM が…だったら大爆笑
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- 07/01/12 2:03
2007/01/12(金)
爆発
爆発は男の浪漫です! …じゃなくて…。
久しぶりに大爆発といえるほどの寝癖が…。直すの面倒だなぁ…。直さないわけにもいかないんだけど。濡らして整えるとかじゃなくて、髪洗った方が早そうだ…。
# 髪切る前のあの長いの、意外に寝癖つかないのよ
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- 07/01/12 12:22
pop'n 15
pop'n music 15 ADVENTURE ロケテスト
HS に 2.5 ってのが見えるなぁ…。それは嬉しい。2 と 3、3 と 4 で悩むこと多いのよ…。
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- 07/01/12 13:01
SSH invalid access
- 222.73.237.104 (China / 3:36)
- 83.218.204.77 (Moldova, Republic of / 9:42)
- 209.161.254.245 (Canada / 15:44)
- 203.199.162.17 (India / 17:54)
- 200.159.69.29 (Brazil / 20:04)
- 125.240.118.130 (Korea, Republic of / 23:18)
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- 07/01/13 0:02
2007/01/13(土)
りっじれーさー
国内マッチングよりも先に国際マッチングをしてしまった私まーめいど
どっちにしろヘッドセット無いから会話なんて不可能なんだけどね
しかし、ゲーマータグがあまりにもアレだから、微妙に恥ずかしい(←じゃあゲーマータグ変えろよ
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- 07/01/13
16:2616:28
SSH invalid access
- 61.70.214.125 (Taiwan / 3:29)
- 62.21.60.234 (Poland / 8:18)
- 200.118.126.181 (Colombia / 11:56)
- 201.128.4.183 (Mexico / 12:28)
- 210.94.213.194 (Korea, Republic of / 22:08)
- 88.102.0.254 (Czech Republic / 23:02)
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- 07/01/14 0:02
ヘッドライン
京 2 からサクッとチェックするためのスクリプト捏造。
その割には、サイトごとに決められた間隔(以上)で定期的にアクセスして真面目に並び替えてってやってる(一応きちんとデータベース使ってる)けど。
横幅が 220px 指定なのは、京 2 のフルスクリーンモードで横幅が 230px くらいだから。横スクロールは面倒臭い。
あと、私にしてはものすごく珍しく HTML 4.01 Transitional だけども、これは京 2 のケータイモード対策。
3 つのモードのうち一番ダサい表示になるのが、スモールスクリーンモードだけど、まぁ、いいや。普段フルスクリーンモードでしか使わないし(HTML 構造壊れてるサイトが多すぎて使い物にならない)。
一部の更新過多なサイト(っていうか、今の設定だと asahi.com)によって、先頭が占められる問題に対応するために、各サイト最新 10 件までしか表示しないようにしてある(実際、このリミッタはずすと 8 割方 asahi.com の記事になる)のだけど、この処理をうまくやる方法が思い浮かばなかったのでグダグダな方法に…。関数をサブクエリ代わりに使うのはどうかと思うぞ…>HiNa
SELECT ... WHERE 記事ID IN ( SELECT サイト内最新ID取得関数( サイトID, 10 ) )こんな感じ。
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- 07/01/14 3:10
ということで
うちのスパイダーが定期的に RSS を取りに行きますがいじめないでやってください。
UA は名乗らないようです。そのあたり、XML_RSSと、その基底クラスのXML_Parserに任せっぱなしなのでよくわかりません。ソースを見る限り、普通に fopen しているだけなので、PHP の設定そのものなんでしょうが(わらい
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- 07/01/14 3:32
2007/01/14(日)
うーむ
11 時から 20 時くらいまでゲーセンに居るという廃人なことをやったものの、結局アイマス 2 クレジット。
ポップンは何回だろう。10 回まではやってないと思うんだけど。
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- 07/01/15 0:09
手袋
pop'n するときにつけている(ことが多い)手袋(本来は運転用)、いつの間にか真っ黒に。
手袋が白いもんだから、pop'n のボタンが相当汚れているらしいことだけははっきりわかった。
まぁ、ゲーセンなんてそんなもんだけども。
私がどこでボタンを押しているかわかる…というのは、まぁ、わかってるからいいや。ちなみに、指の付け根か、指先。
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- 07/01/15 0:20
キャンディポップ N
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- 07/01/15 1:21
2007/01/15(月)
さて、どう処理したもんか
RSS には yyyymmddThh:mm:ss+tz のうち日付部分までしか入って居ないものが多いのよね。
ヘッドラインでどう処理したもんかなぁ…。一番素直なのは、取得日と同じだったら取得時間そのものとして扱う…か。日付変更周りをちょっと工夫しないといけないけど。
今のところ、こういう処理が必要なのは GSSP! 用なのよね。HTML 取得して解析するから、日付以上の情報は取得しようがない。今は 21 時決め打ち扱いにしてあるけど、それはどう考えてもダメだし。
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- 07/01/15 23:35
Lv23
とりあえず、バトルダンス N は 2 回でクリア。途中 32 小節あたりからの左リズムに突入すると空っぽになるけどナ。
カレー N は手も足も出ませんでした orz
ウチュウリョコウ H はまだまだダメぽ。横一列に見るスキルは全然身についてません orz
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- 07/01/15 23:39
SSH invalid access
- 210.189.105.123 (Japan / 3:36)
- 195.216.174.249 (Latvia / 18:29)
- 217.24.204.148 (Germany / 18:39)
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- 07/01/16 0:02
2007/01/16(火)
ピタゴラスイッチ
ニコニコ動画(β) | The best of Pitagora Suicchi (YouTube)
いや、ニコニコ動画に貼る意味はないんだけど。
良くできてるよね、ピタゴラスイッチ。まぁ、こういうのは見るより考える・作る方が楽しいんだけど。物理を使ったパズルだから。
# 頭堅いので発想自体が貧弱になりつつあるけどな
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- 07/01/16 13:36
NTP
[root@naru ~]# ntpq -p
remote refid st t when poll reach delay offset jitter
==============================================================================
+mayura.as.wakwa 216.255.226.47 2 u 30 128 377 24.009 -11.045 2.632
+ntp-a3.nict.go. .PPS. 1 u 61 128 377 11.072 -9.073 2.851
*ntp-b2.nict.go. .PPS. 1 u 82 128 377 12.579 -10.775 3.523
+ntp-a2.nict.go. .PPS. 1 u 40 128 377 11.061 -9.823 3.225
LOCAL(0) .LOCL. 10 l 5 64 377 0.000 0.000 0.001
意外に良いじゃん、自宅鯖 NTP
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- 07/01/16 15:46
SSH invalid access
- 64.62.130.161 (United States / 3:25)
- 202.143.137.146 (Thailand / 12:36)
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- 07/01/17 0:02
Lv23
哀愁ユーロ N、アジアンミクスチャー N 初見クリア。
めぞん H クリア。
バトルダンス N と キャンディポップ N がクリア安定疑惑。
ユーロビート曲は嫌いだっ。リズム取りづらい。(4 分とか 8 分でリズム取る分には簡単なんだけどねぇ、ユーロは。)
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- 07/01/17 7:16
私にどうしろっていうの?
# タイトルはミライ・ヤシマ風にどうぞ。(と、ガンダムしらんくせに言ってみる
70k → 70k のポップ直後…
ちょ… 5 人戦って。(ポップ即 IN の同時が 4 人)
いや、もうね。これが 60k だったら戦いようもあるんだけど、70k って 1 枠だから…。
結果論から見ても勝つ方法が思いつかない(たぶん全節 1-2 + ボムなんだろうけど、たぶん点数的に届かない*1)ので、まぁ、勝てるわけがない。
っていうか、この面子で穴埋め Lv9 って何よ。佐野が暴れてくれれば結果ももう少し変わったかもしれないのに。(Lv12,13 あたりが一番影響受けるのでアレだけど)
とりあえず、1 節目は完璧に読めているのでヨシとして自分を納得させてみる。
*1: 仮に再計算して届いたとしても、例のごとく私の打ち方が多少なりとも興味ゲージに反映されるので相手の人間 4 人とも現状と同じ打ち方をしてくると想定するのはナンセンス
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- 07/01/17
7:467:48
2007/01/17(水)
フライング
某ゲームを発売より 1 時間ほど早くフライングでゲット。魔法で。
まぁ、個人的にあまりあわなさそうなので、まともにクリアすらしないと思うけど。
しかし、フルボイスで 600MB ほどって事はそんなに長くないのかな。
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- 07/01/17
23:1923:20
うーむ
とりあえず京 2 の壁紙や送受信画面が今回のゲームのヒロインに変わることはなさそうだ(ぉぃ
思っていたよりは肌に合うっぽいけど、これ、選択肢 1 個も無いの?
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- 07/01/18
2:012:01
終わった
オートオフで並列していろいろやってたので、たぶんオートオンにして放置すると 3 時間くらいなのかなぁ…?
えちシーンは 1.5 個。シーン回想には 35 個ほど並んでますが珍しく通常シーンが…。
シーン回想の半分くらいがサムネイルなしになっているのだけど、100% って出ているのでたぶんコンプリートなんでせう。
CG は 24 枚(差分別)。えち CG は 7 枚 + 差分。差分含めると 19 パターン。これも 100% って出ているのでたぶんコンプリートなんでせう。
作品中分岐ゼロ。ただのノベルでした。ここまで一本道なのは逆に珍しいか。
「俺は安玖深音の大ファンだぜ! バッチコイ!!」という方はどうぞ。ちなみに佐本二厘にえちシーンはごじゃいません。
# しかし、このヒロインの性格付け、最近はやりのツンデレ属性とかの人には受けるのかしらん…。私、ツンデレも素直クールもイマイチなので…。
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- 07/01/18
3:253:27
2007/01/18(木)
HiNaのわとか食傷しなかったー(BlogPet)
こないだ、HiNaが
[2007/01/11]HiNaのわとか食傷しなかったー(BlogPet)への[(#2)
とか思ってたらしいの。
*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「やよい」が書きました。
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- 07/01/18 12:34
わざとなんだか、素でわかってないのか。
MS Office は 10 年ぶりじゃねぇよっ! 意味が正しく伝わって新聞っぽい書き方にすると「新オフィス 10 年ぶりに操作性変更。ファイル形式も」かなぁ…。UI を「操作性」と表記するのがポイント(ぉぃ
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- 07/01/18 16:12
Winny 特別調査員
…これ、"WINNIYAEXE" という謎のファイルとかにもマッチするんじゃね?
あとは、"ESEWINNY.EXE" とか。
# 正規表現は正しく使いましょう。
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- 07/01/18
22:0522:06
Lv23
フランダースの犬 H、無理。私にできるのは、せいぜい終了後に左白ボタンを連打して「パトラッシュ」を連呼させることくらい(ぉぃ
キャッツ H はなんとか出来たらしい。
カレー N はやっぱりダメ。
そういえば最近、ウチュウリョコウ H をやってないな…。
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- 07/01/19
2:052:17
ROT13
何を血迷ったんだか、こんなコードをさくっと書いてしまった
namespace StringUtil
{
std::wstring Rot13Encode(const std::wstring &str)
{
std::wstring result(str);
for(std::wstring::iterator it = result.begin(); it != result.end(); ++it)
{
wchar_t & c = *it;
if(('A' <= c && c <= 'M') || ('a' <= c && c <= 'm'))
{
c += 13;
}
else if(('N' <= c && c <= 'Z') || ('n' <= c && c <= 'z'))
{
c -= 13;
}
}
return result;
}
}
今時 Rot13 なんてつかわねぇよ、って感じ。
しっかし、wchar_t だと処理が楽でいいわぁ…。
ちなみに、デコード関数は inline std::wstring Rot13Decode(const std::wstring &str){ return Rot13Encode(str); } とでも書いておけばヨロシイんではないかと。別に分ける意味は感じませんが。(敢えて言うなら、気分的に良いかも、という程度)
# インデントは懐かしの Symbian スタイル。本当にスタイルをあわせようと思ったら aTargetString とか、Rot13EncodeL とかにしないといけないけどな(ぉ
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- 07/01/19
5:015:16
2007/01/19(金)
GW2.5HD-U2
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- 07/01/19
15:2715:27
SSH invalid access
- 60.248.166.9 (Taiwan / 4:19)
- 65.205.238.12 (United States / 12:33)
- 203.129.224.131 (India / 14:39)
- 211.237.20.35 (Korea, Republic of / 17:03)
- 218.216.194.113 (Japan / 17:03)
- 219.166.132.179 (Japan / 17:03)
- 211.233.14.125 (Korea, Republic of / 17:07)
- 69.15.250.14 (United States / 20:32)
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- 07/01/20 0:02
ぽっぷんみゅーじっく
ジャイアンリサイタル H (Lv23) クリア。
スペシャルクッキング H (Lv24) クリア。
ダークオペラ H (Lv28) クリア。
ただし、ダークオペラは全然安定せず、ボーダーと逆ボーダーあたりを行ったり来たり。
ダークオペラが出来たのがものすごく嬉しい。
試しに、ちびっこアイドル (オトメルンバ ♪) H (Lv26) もやってみたけど、「どーにもならないっていうレベルじゃないけど、クリアは当面無理」って感じだった。
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- 07/01/20 0:06
We Love "AKIBA-POP"!!
ほかにも、「Love Cheat!」にヤマトナデシコ七変化を重ねたものとか「ようこそ! ヒミツの雀バラや!?」に東京ミュウミュウを重ねたもの(おまたせ!雀バラや♪という糞ゲーの OP 曲)とかも発見。まぁ、すももももももの子づくりしましょ♪は沢山あると予想してたけど。
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- 07/01/20 0:45
2007/01/20(土)
「納豆でやせる」データ架空…
まぁ、何を今更。他の「データが存在する」結果でも、条件が曖昧すぎるしね。対照試験も非科学的だし。
ということで、
近く局内に調査委員会を作って、原因究明にあたるとともに、番組の今後についても協議
まず、社内じゃダメよ。完全な外部がやらないと。あと、放送局が民間の会社であって、営利目的に活動し、スポンサーから利益を得ている以上無理無理。スポンサーが、それこそ自社の批判でもなんでもしやがれ、みたいな、ソフトバンク VS IT Media みたいな構図なら別だけども。
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- 07/01/20 21:10
ユニット表
2 日間、完全放置。GT 祭りとやらは、前後期間も含めてプレーヤのバランスがおかしくなるから嫌い。ボーダーも通常とは違う崩れ方をしているみたいだし(Lv 1 桁やパラメータが偏ったやつが荒らすからだと思うんだけど…)。
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- 07/01/21
2:172:19
Lv23
スウェディッシュ LONG N とか、テレフォンショッピング H とか、アカペラ H とか大河 Remix N とか取れたらしい。
ウチュウリョコウ H の最後は見えるときは見えるっぽい。見えないときは全く見えないけど。
カレー N ? パトラッシュ フランダースの犬 H ? 何それ、おいしいの?
そろそろ 24 にも手を出し始めるころかな。24 の下の方なら、23 の上の方より簡単(爆
とりあえず、スペシャルクッキングは安定したし(途中空っぽになるけどな)。
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- 07/01/21 2:27
NET 対戦
サブカで Lv17 部屋に入って遊んでるんですが…。参加者がやっぱりはっきり分かれているっぽい感じ。本当に Lv17 前をやっているような人か、Lv30 とかできるような人か。
前者だと、曲にアリプロ N (Lv12) とか選んでくる傾向が…。
対する私は、ちびっこアイドル N (Lv16) でフルコンだして遊んだりとか、テラピー H (Lv15 だけど「危険」曲) で遊んだりとか…。どうみても虐めです。本当に有り難うございました。
しかし、後者と当たると、ソフラン曲を選んでくるし、オトメルンバでフルコン出してくるしでもうね…。まぁ、「ガチバトル」が設定された(参加者全員が「おじゃま無し」を選択)時点でわかってましたが。まぁ、向こうから見れば「同類が居るよ」なんですがね。
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- 07/01/21
2:342:38



















