1枠の人、「~大空を舞う翼~」所属の人でした。プロデューサー名が全く記憶にありませんでした。ごめんなさい。
都築未来怖いよ…(第 1 審査の黄色に注目)。
すげ~、何これ・・・ HIT-TVでやられるともれなく撃沈する 同点3位は両方とも☆ってやつですね。 ただ、27、25、23って普通にすごい接線に見えますけど・・・
神2人刺してるし…。すげ。
大丈夫。TRANと対戦したユニットは その後勝ち続けるジンクスがありますので。 (↑本当か・・・!?) その代わり、特別でキュアブラック&はおまおあたりに さっくり刺されてあぼーんしますがNE(・∀・)ニヤニヤ
大丈夫です。引退しましたから(ぉぃ これで真引退もそろったのかな そのために武道館失敗ってのもかわいそうではあるが。 ではここで一言。『お酒は二十歳になってから』。
亜美真美のCランク、アルバム発表と武道館引退失敗も 調査完了です>HiNaさん、こ~ちゃ♪さん、LIGHTON!さん 亜美真美のアルバム発表は、ばっちりパフェ食いましたんで あとで更新したEXCELファイルと一緒に送りますね~> LIGHTON!さん 武道館失敗ってめちゃめちゃしんどい・・・
…はぐぅっ! 折角コミュ調査用に亜美真美立ち上げた所だったのに…先越された。(^^; この亜美真美、どうしようか…ルキ対人であぼんしてるしなァ…。 ジンクスに関してはTRANさんの言う通り。 特別ではおまおに刺されるのもそのまんま。(ー”ー;)
じゃあまこっちといおりん・・・(ぼそっ あと、亜美真美はライブハウス成功と ドーム失敗が残っていますよ>こ~ちゃ♪さん > 特別ではおまおに刺されるのもそのまんま。(ー”ー;) ほんまに刺されたんですか・・・orz
>じゃあまこっちといおりん・・・(ぼそっ ご心配なく、既に立ち上げております。 因みにこの3人、それぞれソロで立ち上げましたが…。 3週レッスンして4週目にルキ受けたら、それぞれ対人になって 全員あぼん…。 o...............TL 1週レッスンして再びルキ行ってそれぞれ勝ってるのも3人一緒…って、 ど~なってるん?(^^;
私は昨日、LongTime に魔王来ましたが普通に刺しましたよ … Visual ジェノってちょっと哀しかったですが
今後「神刺しHiNaさん」って呼びましょか。 魔王は神Lvぢゃないけど。(^^;
あ…神Lvか(滝汁)。
まぁ、はおまおは基本的にアホなので…。 魔王には勝てる気がしますが、神佐野美心には勝てる気しないです。 ここのところの神との対戦は、格下ができることを実践してみたら上のランクが普通にミスしてくれた例と言うことで。 30点とられたらどうしようもないですからね、格下から見ると。30点とりに行く勇気はないし。(4-4-4 の自信ならありますが)
失敗エンドってそんなにしんどいですかね? ちょっと申し訳ないような気はしますが ボム放置を繰り返せばガンガン減っていきますから…
昨日もとぷとぷで覇王を刺してきた私マー ま、覇王と満点フレッシュでしたがorz しっかり109点オールの覇王萌え(w
> まぁ、はおまおは基本的にアホなので…。 Long Timeでまお~に30点取られて負けましたよっと。 でも毎回9アピ目に1ボムづつ打たれ、 それぞれ3rd-3rd-2nd、2nd-3rd-3rd、3rd-3rd-3rdとか 取る魔王なんてとてもあほとは思えませんが・・・ はおまおも2タイプあって、通常時のはおまおはボーナスキャラだけど 本気で勝ちにくるはおまおは相当ヤバイというのは聞いたことあります。 (キュアブラック&レッドショルダーも同様) 格下オデはど~しても何か仕掛けないと 勝てないですからね。 (1-2プレスなり2ボム打つなりで) 逆に神に仕掛けられたらそれこそ終わりですが・・・ (特に枠外多人数戦、神に1-2プレスされたり 2ボム打たれたりされたらもう・・・) > 失敗エンドってそんなにしんどいですかね? スルーバッド連発しても、ゲージが勝手にどんどん上がってしまうので スルーバッドの下げ幅と自然の上がり幅では、 後者のほうがでかかったです。 ボム放置しても、すごい勢いでゲージ上がっていきましたよ。
…あれ? >スルーバッド連発しても、ゲージが勝手にどんどん上がってしまうので >スルーバッドの下げ幅と自然の上がり幅では、 >後者のほうがでかかったです。 …知らなかったなァ…。って書き込んだと思ったけど…反映されて無いなァ。 もしかしてコメントは15以上は付けられない?ちょっとテストしてみよ。
…ちゃんと書けてるなァ…気のせいだったかナ…。 まぁエンディングに関しては、タッチバッドを最初にしばらく連発しておけばそれでおっけ~な気もします。
http://fetus.k-hsu.net/document/webmaster/diary2/r3EGyFugzm.html#comment この辺に 28 コメントとかありますが何か? で、 > スルーバッドの下げ幅と自然の上がり幅では、 > 後者のほうがでかかったです。 私の場合この経験はないです。 30 連発 BAD とかすれば、SUCCESS より、上のゲージで 5 個分くらい左に行ってくれています。 # たぶん、放置 BAD とわざと BAD は減り幅同じ。 # 私の場合、コミュしすぎな場合が多いので、最初から BAD たたく方が難しい状況なこともしばしば。
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コメント
TRAN (06/05/04 2:17)
すげ~、何これ・・・
HIT-TVでやられるともれなく撃沈する
同点3位は両方とも☆ってやつですね。
ただ、27、25、23って普通にすごい接線に見えますけど・・・
こ~ちゃ♪ (06/05/04 13:41)
神2人刺してるし…。すげ。
TRAN (06/05/04 14:55)
大丈夫。TRANと対戦したユニットは
その後勝ち続けるジンクスがありますので。
(↑本当か・・・!?)
その代わり、特別でキュアブラック&はおまおあたりに
さっくり刺されてあぼーんしますがNE(・∀・)ニヤニヤ
HiNa (06/05/04 14:58)
大丈夫です。引退しましたから(ぉぃ
これで真引退もそろったのかな
そのために武道館失敗ってのもかわいそうではあるが。
ではここで一言。『お酒は二十歳になってから』。
TRAN (06/05/05 0:57)
亜美真美のCランク、アルバム発表と武道館引退失敗も
調査完了です>HiNaさん、こ~ちゃ♪さん、LIGHTON!さん
亜美真美のアルバム発表は、ばっちりパフェ食いましたんで
あとで更新したEXCELファイルと一緒に送りますね~> LIGHTON!さん
武道館失敗ってめちゃめちゃしんどい・・・
こ~ちゃ♪ (06/05/05 10:26)
…はぐぅっ!
折角コミュ調査用に亜美真美立ち上げた所だったのに…先越された。(^^;
この亜美真美、どうしようか…ルキ対人であぼんしてるしなァ…。
ジンクスに関してはTRANさんの言う通り。
特別ではおまおに刺されるのもそのまんま。(ー”ー;)
TRAN (06/05/05 11:40)
じゃあまこっちといおりん・・・(ぼそっ
あと、亜美真美はライブハウス成功と
ドーム失敗が残っていますよ>こ~ちゃ♪さん
> 特別ではおまおに刺されるのもそのまんま。(ー”ー;)
ほんまに刺されたんですか・・・orz
こ~ちゃ♪ (06/05/05 12:16)
>じゃあまこっちといおりん・・・(ぼそっ
ご心配なく、既に立ち上げております。
因みにこの3人、それぞれソロで立ち上げましたが…。
3週レッスンして4週目にルキ受けたら、それぞれ対人になって
全員あぼん…。
o...............TL
1週レッスンして再びルキ行ってそれぞれ勝ってるのも3人一緒…って、
ど~なってるん?(^^;
HiNa (06/05/05 12:36)
私は昨日、LongTime に魔王来ましたが普通に刺しましたよ
… Visual ジェノってちょっと哀しかったですが
こ~ちゃ♪ (06/05/05 12:45)
今後「神刺しHiNaさん」って呼びましょか。
魔王は神Lvぢゃないけど。(^^;
こ~ちゃ♪ (06/05/05 12:47)
あ…神Lvか(滝汁)。
HiNa (06/05/05 14:30)
まぁ、はおまおは基本的にアホなので…。
魔王には勝てる気がしますが、神佐野美心には勝てる気しないです。
ここのところの神との対戦は、格下ができることを実践してみたら上のランクが普通にミスしてくれた例と言うことで。
30点とられたらどうしようもないですからね、格下から見ると。30点とりに行く勇気はないし。(4-4-4 の自信ならありますが)
HiNa (06/05/05 14:32)
失敗エンドってそんなにしんどいですかね?
ちょっと申し訳ないような気はしますが
ボム放置を繰り返せばガンガン減っていきますから…
ぷらむ (06/05/05 20:00)
昨日もとぷとぷで覇王を刺してきた私マー
ま、覇王と満点フレッシュでしたがorz
しっかり109点オールの覇王萌え(w
TRAN (06/05/07 2:09)
> まぁ、はおまおは基本的にアホなので…。
Long Timeでまお~に30点取られて負けましたよっと。
でも毎回9アピ目に1ボムづつ打たれ、
それぞれ3rd-3rd-2nd、2nd-3rd-3rd、3rd-3rd-3rdとか
取る魔王なんてとてもあほとは思えませんが・・・
はおまおも2タイプあって、通常時のはおまおはボーナスキャラだけど
本気で勝ちにくるはおまおは相当ヤバイというのは聞いたことあります。
(キュアブラック&レッドショルダーも同様)
格下オデはど~しても何か仕掛けないと
勝てないですからね。
(1-2プレスなり2ボム打つなりで)
逆に神に仕掛けられたらそれこそ終わりですが・・・
(特に枠外多人数戦、神に1-2プレスされたり
2ボム打たれたりされたらもう・・・)
> 失敗エンドってそんなにしんどいですかね?
スルーバッド連発しても、ゲージが勝手にどんどん上がってしまうので
スルーバッドの下げ幅と自然の上がり幅では、
後者のほうがでかかったです。
ボム放置しても、すごい勢いでゲージ上がっていきましたよ。
こ~ちゃ♪ (06/05/08 0:41)
…あれ?
>スルーバッド連発しても、ゲージが勝手にどんどん上がってしまうので
>スルーバッドの下げ幅と自然の上がり幅では、
>後者のほうがでかかったです。
…知らなかったなァ…。って書き込んだと思ったけど…反映されて無いなァ。
もしかしてコメントは15以上は付けられない?ちょっとテストしてみよ。
こ~ちゃ♪ (06/05/08 0:44)
…ちゃんと書けてるなァ…気のせいだったかナ…。
まぁエンディングに関しては、タッチバッドを最初にしばらく連発しておけばそれでおっけ~な気もします。
HiNa (06/05/08 0:46)
http://fetus.k-hsu.net/document/webmaster/diary2/r3EGyFugzm.html#comment
この辺に 28 コメントとかありますが何か?
で、
> スルーバッドの下げ幅と自然の上がり幅では、
> 後者のほうがでかかったです。
私の場合この経験はないです。
30 連発 BAD とかすれば、SUCCESS より、上のゲージで 5 個分くらい左に行ってくれています。
# たぶん、放置 BAD とわざと BAD は減り幅同じ。
# 私の場合、コミュしすぎな場合が多いので、最初から BAD たたく方が難しい状況なこともしばしば。